Alto ejecutivo regional de PBS Group visitó Perú para fortalecer el trabajo con clientes, equipos locales y partners estratégicos, impulsando nuevas oportunidades en infraestructura, networking y transformación tecnológica. Con el objetivo de fortalecer su estrategia regional y continuar impulsando el desarrollo de soluciones tecnológicas de alto valor para las empresas, PBS Group llevó a cabo […]
Leer más
Estamos a nada de lo que será el acceso anticipado de EA Sports FC 27, por lo que desde Electronic Arts lanzarán la esperada Web App de Ultimate Team, un espacio el cual servirá para que todos los gamers puedan gestionar su club antes del lanzamiento del título. Eso sí, esta App estará llegando con […]
Leer más
Se sabía, pero ahora ya tenemos las cosas más claras. Y es que la muy esperada colaboración entre Fortnite y Kingdom Hearts ya tiene fecha de llegada. Así es, será este 17 de setiembre cuando la franquicia de Square Enix llegue al popular Battle Royale. Esto fue confirmado gracias a un nuevo adelanto que Epic […]
Leer más
No cabe duda que las cifras y ventas para los videojuegos son algo de mucha importancia, aunque esto pueda tomarse como un referente a lo que es la calidad de un título o si es que este realmente es para tomarlo presente. Y Marathon, lo nuevo de Bungie, podría encajar dentro de esto, ya que para diversas webs parece tener una mayor importancia el número de ventas del juego en lugar de saber si es que el juego es bueno… que en este caso lo es.
Para tener una idea más clara, Alinea Analytics nos puede aclarar el panorama, ya que el nuevo juego de Bungie ha logrado vender 1.2 millones de copias en sus primeras dos semanas tras haber sido lanzado. Esto ha generado un ingreso bruto de $55 millones de dólares americanos.
Pero este análisis va más allá. Cerca del 70% de estas ventas (800.000 copias aprox.) fueron en Steam/PC, 19% (217.000 copias aprox.) para PlayStation 5 y el resto, 11% (133.000 copias aprox.) para Xbox Series X/S. Con esto, al parecer, a los ejecutivos de Sony no les ha gustado mucho el hecho de que el título haya tenido mejores cifras en PC que en su consola, ya que desde Sony han revelado que hubiesen preferido que la mayoría de los gamers estén presentes en su consola.
Detalles aparte, Alinea Analytics cree que las ventas de Marathon son buenas, y con un buen pico diario de gamers conectados de 345.000 jugadores. Cabe recordar que ya están disponible para PS5, Xbox Series X/S y PC.
Te dejaremos noticias todos los días en tu bandeja de entrada