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Review: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales: Queremos más andanzas del nuevo aventurero

Por: Javier Martinez Garralda | 17 - 06 - 2026

Es HD-2D es un estilo artistico utilizado ultimamente dentro del diseño de videojuegos. Estilo que fiusiona de una manera casi natural elementos y personajes en pixel art 2D con entornos construidos en 3D. Una fusión que en muchos coas asemeja encontrarse jugando dentro de una maqueta o diorama. Este estilo artistico es mas empleado en la acttualidad dentro del genero JRPG. Debido a que bsuca emular de una foma mucho mas  moderna y contemporanea al claciso diseño de 16 Bits utilizado duranmet la epoca de los 90´s.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales constituye la más reciente entrega perteneciente a este estilo artístico que nos recuerda también que el género aventuras también formo parte de la época dorada del gaming en pixel art.

Perteneciente al género de aventuras y acción, en tercera persona. Con una cámara en perspectiva cenital de ¾, muy similar a los títulos 2D disfrutados en la época d ellos 16 Bits. The Adventures of Elliot: The Millennium Tales se encuentra desarrollado y producido por Square Enix y lanzado para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC a través de las plataformas de Steam.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales es un videojuego que deja atrás el enfoque JRPG que siempre se utilizo en el HD-2D y lo transporta al género de aventuras, acción y plataformero vertical. Todo ello mientras mantiene el pixel art y el 3D como su moneda de cambio. Desarrollado por el reconocido Team Asano. Responsables de entregas como Octopath Traveler y las entregas de la franquicia Bravely Default. Sin embargo, este título deja atrás el combate por turnos y enfoca todo su potencial en una sola palabra: La exploración.

Abriendo el libro

La historia dentro de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales se centra en Elliot, un joven huérfano que vive en el reino de Huther dentro del continente Philabieldia. Huther se encuentra rodeado por una barrera mágica provista por la princesa del reino. De esta manera los monstruos que pululan el mundo no pueden entrar a la ciudad gracias a este poder mágico, constituyendo a Huther como el último refugio de la humanidad.

Elliot es convocado por el Rey de Huther para explorar unas misteriosas ruinas a las afueras del reino, cumpliendo así su profesión de aventurero. De esta manera encontrar los medios mágicos que permitan reforzar la magia de la princesa y fortalecer la barrera de protección. Sin embargo y a causa de varios giros del destino Elliot termina viajando a través del tiempo e iniciando una aventura de exploración por cuatro diferentes épocas del mismo continente.

Avanzando

Al ser un juego de aventuras y acción, la estructura y progresión de Eliott no se mide por estadísticas o niveles sino a través de su equipo y unos cristales mágicos llamados magicitas. El equipo se encuentra distribuido a través de diferentes tipos de armas que joven aventurero ira encontrando en su camino y que mucho de estos se encuentran como tesoros principales en mazmorras, catacumbas y cuevas por explorar a lo largo del continente.

Las armas van desde la clásica espada, el bumerang, el arco y flecha, bombas, hoz y cadena, lanza y un enorme martillo. Esta es la base estructurada del backtracking ya que en muchas oportunidades un arma especifica ayuda a progresar a través del mapa, ya sea abriendo caminos o alcanzando áreas que inicialmente no se pueden.

A esto, Elliot no se encuentra solo en su aventura pues inicialmente lo hará con la princesa y luego con una pequeña hada llamada Faie. Este personaje no solo cumple el papel de compañía y soporte emocional para Elliot. Sino también cuenta con una serie de habilidades que podrán desbloquearse a lo largo de la exploración de templos y mausoleos. Faie no solo aporta apoyo en el ataque, sino también en la exploración y sobre todo podrá revivir a Elliot por una suma de dinero que ira subiendo con cada resurrección. Tranquilos que el monto podrá resetearse al descansar.

Hablando de descanso, otro detalle de la exploración se encuentra en los puntos de guardado. Llamadas señales del aventurero y que permiten realizar viajes rápidos. No solo entre los diferentes poblados del continente sino también entre cada una de las cuatro épocas que debemos recorrer a lo largo de la aventura. Recordemos que este mundo se encuentra en constante desequilibrio y son las diferentes tribus de monstruos quienes buscan invadir a los humanos. Un detalle muy importante que no detallamos mucho para no arruinar la historia del juego.

Pasando la página

Al ser The Adventures of Elliot: The Millennium Tales un titulo de aventuras construye una estructura jugable estructurado tambien de forma vertical. Esto permite un diseño de niveles mucho mas interesante que el clásico laberinto. Sobre todo, permitiendo que cada una de las cuatro épocas que visitaremos presente la misma cantidad de templos y mazmorras a explorar, pero con cambios internos que hacen que la exploración se sienta diferente a través de cada exploración. Y si deberemos repetir cada mazmorra al menos 4 veces por era, pero siempre con una principal y tres mucho más cortas.

De colores

El apartado grafico tambien presenta no solo el eje visual de esta entrega, sino tambien narrativo. Ya que el juego carece de secuencias cinematográficas, pero estas se apoyan enteramente en animaciones en pixel art muy bien trabajadas. Las secuencias de la historia narradas por medio de imágenes de cada personaje, pero con sus cambios de posiciones y animaciones de ojos o expresiones muy notables. La iluminación en los entornos 3D merece destacar notablemente ya que tanto el hada Faie como el comportamiento del fuego, hielo, y las superficies gozas de texturas muy bien detalladas e iluminaciones y sombras mas que destacables.

El audio cumple muy bien dentro del genero de aventuras. Desde las entradas solemnes orquestadas en el palacio, hasta piezas de rock en las cuevas enemigas. Este es un apartado muy bien trabajado y que nos acompaña no solo a través de la exploración. Sino tambien de sus actores de doblaje. The Adventures of Elliot: The Millennium Tales presenta audio en ingles y japones y ese este último el más recomendado dentro de la aventura.

El juego constantemente nos bombardea con secuencias narrativas. Un aspecto propio del Team Amano. Desde la voz de Elliot, el hada Faie o la propia princesa Heuria. Cada personaje transmite de una forma muy acertada los sentimientos en sus diálogos. Un aspecto que transforma a The Adventures of Elliot: The Millennium Tales en unaaventura narrativa muy bella y con un mensaje de perseverancia y optimismo. En especial Elliot que en su papel de aventurero demuestra en más de una oportunidad su arrojo y valentía.

Conclusión

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales es una nueva IP para la marca que se escapa de su casilla JRPG y que nos recuerda que una buena historia, experiencia e inclusive exploración no dependen de gráficos de última generación. Este título comprende una experiencia enteramente centrada en la exploración y aventura. Aspecto que lo saben manejar muy bien y que mantendrá por horas al jugador cautivado de principio a fin. La progresión y controles son muy intuitivos y fáciles de aprender, la curva de dificultad es muy bondadosa, pero puede tornarse complicada en los últimos compases de la aventura y por último un apartado visual muy bien trabajado con detalles lumínicos y sonoros de buen nivel y calidad. Esperemos tener más de las aventuras de Elliot y que constituya un nuevo referente de aventura dentro de las creaciones del Team Amano.

La reseña de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales fue desarrollada gracias a una copia digital del título enviada por Square Enix para consola PlayStation 5.

FICHA

Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, PC

Desarrolladora: Square Enix

Género: Acción, Aventuras

Distribuidor: Square Enix

Puntuación: 9


Javier Martinez Garralda

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