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Review: Screamer: Un nuevo referente llega al mundo de las carreras y velocidad cyberpunk

Por: Javier Martinez Garralda | 22 - 03 - 2026

Vaya sorpresa con la que nos ha estampado Milestone. Y es que Screamer es su nuevo título, un nuevo videojuego el cual es la consecuencia de más de 30 años con juegos los cuales han apostado por la velocidad, como es este título que vímos en 1995 para MS-DOS, pero que regresa con una apuesta totalmente renovada, y que estamos seguros a muchos les hará agarrar el timpón, o mejor dicho el control, para derrapar en grande.

Y es que tras varias décadas, regresa Screamer como una gran apuesta del estudio italiano para un género el cual ha perdido peso tras el paso del tiempo e importancia, y es que prácticamente solo vemos juego de este tipo gracias a la escena indie. Es así que llega este juego, divertido, que génera ganas de seguirlo jugando, que convence, aunque con algunos detalles a corregir.

Velocidad y arcade

Iremos directo al punto. Screamer es pisar a fondo el acelerador, una propuesta que engancha desde el saque, esto gracias a varios aspectos. El primero de todos es su Modo Historia, uno el cual nos dasarrollará en capítulos una trama en la que iremos viendo que todos los personajes tienen sus propios caminos, y que resulta más que interesante, esto fuera de ver como se entremezclan diversos idiomas.

Otro de los aspectos a tener presente es esa sensación de velocidad, una que Screamer logra plasmar de forma correcta, ya que impacta y se deja ver en cada una de las competencias. Aunque a esto hay que sumarle un punto a tener presente, y es que si veremos daños en los vehículos, pero no como quisiéramos… no es lo mismo ver un auto con daños visibles por todos lados, a solo ver salir volando un spoiler en los circuitos, escensarios muy bien creados con estética y estilo anime cyberpunk.

Derrapeeeeee

Pasando a otros aspectos, Screamer es un juego que te llevará a su mundo desde el inicio, y mejor aún cuando vemos que no exije demasiadas explicaciones. Esto lo logra, aunque con un aspecto muy a tener presente, y es que su sistema de control está muy bien planteado, pero su nivel de dificultad, incluso en el medio o normal, es elevado… y eso que cuenta con tres. Por otro lado, las mecánicas y habilidades de los personajes están bien planteadas y se entienden perfectamente aunque hay que conocerlas bien para poder ganar las carreras, y es que lo volvemos a decir nuevamente, el juego es exigente.

Otro de los pilares de Screamer es el control twin stick, es decir poder conducir y derrapar con total independencia, ya que usaremos el stick izquierdo para el control del vehículo, y el derecho para los derrapes. Muy a lo Monster Jam Showdown, y que es un indudable acierto, pero que refuerza la idea del uso de las habilidades de cada uno de los 15 pilotos, con estilos distintos.

Punta, taco

La trama de Screamer es todo un culebrón, una novela, la cual se apoya en las habilidades de los pilotos pero que denota un elemento central del juego, el sistema Echo, el cual se encuentra instalado en cada uno de los autos y que nos da la oportunidad de esquivar a la muerte, por lo que no habrá que temer a nada. Algo que da en el clavo, ya que las carreras pasan a convertirse en un campo de batalla.

@javiermartinez9686

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Y gracias a este sistema, tendremos dos recursos bien marcados, la Sincronización y la Entropía. Una vez que hayamos conseguido esto, gracias a la velocidad, podremos hacer uso con el primero de dar un mayor impulso y protección al vehículo; mientras que con el segundo tendremos dos acciones para el combate, Strike y Overdrive, o lo que será el hecho de ser precisos con los cambios con un toque en el gatillo L1 en la versión de PlayStation; esto fuera de hacer uso del mismo botón pero apretándolo sin soltar hasta el momento exacto, esto para darle al vehículo una mayor potencia, como si de un TURBO hablásemos. Detalles aparte, el mando de PS5 saca el jugo a esto gracias a la vibración háptica.

¿Solo el novela?, ¿Solo el culebrón?

Ahora bien, Screamer goza de una interesante trama, con secuencias narrativas, cinemáticas y gameplay. Un elenco de personajes de lo más variado; y que poco a poco, conforme avancemos, se irá desbloqueando todo lo que el juego nos puede ofrecer. Pero que será la base para poder entrarle de lleno al modo Multiplayer, uno más que importante para el juegoy mucho más.

Ahí tenemos, además de la carreras clásicas, un modo para ir pasando por puntos de control en un tiempo específico. Otro será el modo Overdrive, en el que habrá que mantener este recurso el mayor tiempo posible y evitando que explotemos. También tendremos el clásico Time Attack, para lograr el mejor tiempo, el poder jugar entre los Líderes de equipos, o el Todos contra todos.

Conclusión

Screamer es toda una grata sorpresa, un juego que se disfruta desde el primer momento, esto gracias a sus modos de juego, personajes, mecánicas de juego, y un variado multijugador… pero que puede chocar contra algún guardarriel si es que no se ajusta la dificultad. Salvo esto, da gusto ver como Milestone recupera a lo grande esta licencia, y el trabajo que le han dado al juego.

La reseña de Screamer fue desarrollada gracias a una copia digital del juego enviada por Milestone para consola PlayStation 5.

FICHA

Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC

Desarrolladora: Milestone

Género: Carreras, Arcade

Distribuidor: Milestone

Puntuación: 9


Javier Martinez Garralda

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