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Tras un descanso el pasado año, llega Monster Energy Supercross 25, una nueva entrega de la franquicia la cual llega repotenciada y que en esta reseña podrán saber que este nuevo título se ajusta mejor a las expectativas de todos los seguidores del Supercross, amantes de los deportes extremos, la velocidad y adrenalina.
Así pues, Milestone haciendo uso del Unreal Engine 5, ha desarrollado un título con grandes cambios, comenzando por lo que es la numeración del título, el cual ahora presenta el año en que este llega, mejoras en su apartado gráfico gracias al motor gráfico, rejugabilidad planteadas desde cero y mucho, pero mucho, contenido oficial de este año.
Lo primero
Uno de los puntos en los que se enfoca esta nueva entrega es la de ofrecer un sistema de conducción lo más real posible, además de ofrecer mecánicas vinculadas a este deporte, por lo que tendremos una interesante serie de niveles de complejidad, vale decir que el título será del agrado tanto de los más novatos como de los expertos en la materia, es por esto que tendremos tres opciones de experiencia desde el inicio (grados de dificultad). Fuera de esto, también tendremos niveles de dificultad para elegir la dificultad de los oponentes comtrolados por la IA, aunque debo decir que en algunas carreras los competidores no eran rivales, mientras que en otras, daban pelea a más no poder.
Fuera de esto, el sistema de manejo y conducción es sólido, esto fuera de que Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game ofrece un sistema de recompensas al gamer conforme se vaya avanzando en las carreras a toda velocidad, dando saltos, dominando curvas, derrapes y evitando las caídas. Es por esto que el título ofrece un alto grado de inmesión, esto en gran parte de sebe a sus diversos tipos de cámaras, pero también debo apuntar que los que recién lleguen a este mundo podrán toparse con cierto grado de fricción que los podrá frenar un poco, por más que el tutorial quiera minimizar esto, incluso en el modo más fácil. Pero siendo claros, más eran problema míos que del juego mismo.
Creando al campeón
Pasando a ver qué más nos ofrece Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game, en lo referente a contenido de tipo individual, tenemos el Modo Carrera, uno en el que crearemos a nuestro piloto aunque limitado en opciones para su personalización. Así pues, tras darle un nombre, seleccionaremos su apodo y país de orígen. De esta forma estaremos listos para comenzar nuestras andanzas sobre dos ruedas. Es aquí que partiendo de la clase Futures, tendremos como objetivo hacer lo mejor posible para que los equipos las otras clases se fijen en nosotros, es decir la 250 y 450, esto para unirnos a estos. Cada uno de los fabricantes tienen diversos obejitivos, y para conseguir la plaza, deberemos dar más de 100% para lograr los mejores puestos.
Fuera de esto, entre carrera y carrera, iremos a nuestro HUB en donde tendremos diversas opciones, como la de mejorar nuestra moto, algo que podrá demorar un poco más dependiendo de nuestra relación con la marca, personalizar a nuestro piloto, responder o reaccionar a mensajes en las redes en el menú SuperX creando buenas malas relaciones con el resto de pilotos en donde podremos resumirlo como «soy un piloto que compite limpiamente» o «apartate de mi camino», algo que al poco tiempo aporta poco al título, y otras opciones más. Creo que una mayor conexión con el público le hubiese caído muy bien.
A competir
Ahora bien, las carreras y competencias ofrecen una interesante variedad, con circuitos diversos en diferentes lugares basados en la vida real, los cuales servirán para las carreras y nuestra clasificación para cada temporada. Fuera de esto, tendremos también algunas variantes o desvíos como Rhythm Attacks y competencias de Motocross como en el Monte Rushmore o Nevada, las cuales serán carreras que no cuentan para el campeonato pero que serán puntos importantes, en especial que nos alejarán un poco del barro. Por otro lado, en los eventos oficiales, podremos elegir competir en las rondas clasificatorias o pasar de forma directa al evento principal. Y en cualquiera de estas fases podremos elegir la duración de las carreras
Pasando a las temporadas, estas se divirián en actos los cuales terminarán en un evento clímax, el cual plantea un objetivo extra en cada prueba. Así pues, al centrarnos en uno de nuestros rivales, deberemos terminar por delante del mismo para poder salir exitoso de este evento y ganar puntos de fama y más experiencia para nuestra carrera.
Como pueden apreciar, el Modo Carrera ofrece un número correcto de circuitos, mecánicas con un cierto grado de potencial pero que pueden desarrollarse aún más como también un buen margen de progresión para nuestro piloto. Fuera de esto, la IA es algo inconsistente, el menú SuperX es básico, la personalización es básica y faltó un poco más de conexión con el fanático, que muestre la progresión del personaje.
Variantes
Otras modalidades o modos de juego que nos ofrece Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game son Ataque de Ritmo (competencias de 1 vs 1), Campeonato (organiza campeonatos), Time Attack (vueltas rápidas), Centro en línea (competencias en línea), Taller (diseñar nuestras propios circuitos y compartirlos con la comunidad), y Pantalla dividida (jugar con alguien desde el mismo sofá).
Como pueden ver, tenemos una interesante variedad de modos de juego para poder disfrutar, pero estos pueden quedar un poco cortos, aunque valgan verdades, conforme vayamos avanzando podremos ir ganando diversos premios como cascos, y otros más.
En pantalla
Teniendo en nuestras manos una versión del título para PlayStation 5, la experiencia de juego no tuvo problema algo con relación a optimización, logranfo alcanzar los 60FPS sin pasar mayor apuro, incluso en momentos de varias motos, barro y lluvia. Los circuitos presentan muy buen trabajo de diseño, incluso con un buen nivel de detalle, y ni que decir de las motos. Eso sí, los efectos de los pilotos eran raros en algunos momentos, y los rostros de estos no estaban a la altura de lo visto en el resto del juego mismo, aunque para suerte, estos llevan casco todo el tiempo. En sí, el juego cumple correctamente con lo que ofrece.
Conclusión
Monster Energy Supercross 25 es un título que muestra el trabajo de dos años de Milestone, el cual ofrece una propuesta interesante, atractiva y robusta en pantalla, esto gracias al uso del motor Unreal Engine 5. Por otro lado, el título va tanto para novatos como expertos en la materia, y que no deja de lado la experiencia y lo aprendido en entregas previas incluyendo su modo de juego en línea, pero aún así tiene algunos baches, como el no del todo aprovechado menú SuperX, la sensación de vacío del Modo Carrera o la IA de los rivales en esto modo de juego. Salvo esto, y de aprender a manejar la moto poco a poco, es un título con el pasarán grandes momento al timón de estos vehículos en dos ruedas.
La reseña de Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game fue desarrollada gracias a una copia enviada por Milestone para consola PlayStation 5.
FICHA
Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
Desarrolladora: Milestone
Género: Carreras, Conducción
Distribuidor: Milestone
Puntuación: 8.5
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