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Gracias a Warner Bros. Games, hemos podido acceder a una copia de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, un título el cual se podría catalogar de varias formas, pero creo que la mejor forma es recodar lo que ofrece, como una escena en la que tras algunas horas de juego, vemos al Joker hacer explotar el museo de Gotham al ritmo de Partyman del genial Prince, una escena que recrea uno de los grandes momentos de los casi 90 años de vida de la franquicia del murciélago, y trasladarlo(s) a un juego, un muy bueno, para PS5, Xbox Series X|S y PC y que justifica todos los años de LEGO en los videojuegos.

El toque
Aquí la idea, por más loca y desquiciada que luzca, es llevar los casi todo esos instantes vistos en el cine, la televisión, los cómics y los videojuegos, empaquetarlos en una cápsula llamada trama con un sentido y disfrutarla en este título. Y si, funciona muy bien. LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight nos llevará por esos momentos del pequeño Bruce traumado hasta verlo enfundado en el Batitraje junto a la Batifamilia, claro… sin Starfire junto a Nightwing. Tomando los mejores momentos de la historia de Batman y remezclándolas para poder generar algo nuevo.
Ahí tenemos el entrenamiento con Talia al Ghul en la Liga de las Sombras, o el enfrentamiento a Carmine Falcone acompañado de Jim Gordon, o incluso vemos el desarrollo del pequeño Dick Grayson, de pasar de Robin a Nightwing. Esto y más lo veremos en un promedio de 12, fieles y genuinamente, horas aproximadamente.

Algo en las sombras
Pasando al combate, aquí uno puede ver como la desarrolladora TT Games y Waner Bros. Games pegan un buen golpe, y duro a la saga Arkham de Rocksteady. Y es que esta entrega extrae lo mejor de esta con ataques con derribos y combos espectaculares muy fluídos, llegando a incluír el famoso «¡KAPOW!» de la clásica serie de Adam West, o ver también como los golpes y ataques son más poderoso y menos llamativos cuando enfundamos el traje de la etapa de Christopher Nolan.
Todo es un contraste, y todo funciona muy bien. Se nota que desde la desarrolladora gustan lo que hacen. Esto queda reflejado cuando vemos a cada personaje tener sus propios artilugios, desde Jim Gordon con un spay de espuma; Robin, con sus bumeranes y lanzador de cables; Batgirl, con un hackarang y un dron desplegable o Catwoman, con su infaltable látigo y estilo, junto a un gatito. ¿Faltó Wonder Woman?….

Gotham
Pasando al mundo abierto de este juego, aquí tendremos a cuatro islas de Gotham, las cuales nos trasladarán a lugares como la Planta de Procesamiento Químico Ace, el Jardín Botánico de Gotham, la Torre Wayne y el Asilo Arkham. Para desplazarnos en cada uno de estos, tendremos nuestro gancho, el planeo y el manejo de nuetro Batimóvil, con los que podremos ir de tejado en tejado, sobrevolar el tráfico como si fuese el del Lima con el Batplaneador, o hacer uso de uno de los más de 20 vehículos desbloqueables, incluyendo el Tumbler. Adempas, toda la ciudad está llena de detalles y guiños, como los acertijos de Enigma, crímenes y asaltos por todos lados, obejtos coleccionables y más, por lo que los «completistas» tienen muchas horas de juego tras los créditos.

Batusi
Aquí tenemos un nuevos detalle, y es que podremos coleccionar una tremenda cantidad de trajes. Es más, son más de cien de estos para los siete personajes; y para ser más concretos 43 son de Batman, incluyendo uno multicolor de Detective Comics #241 el cual se puede confundir, (¿o no?) con cierta bandera política multicolor. Además, tendremos en la Baticueva nuestro HUB, o lugar en donde tendremos nuestra sala de trofeos junto a un museo personal, lo cual genera una sensación de pertenencia innegable, y que además nos ofrecerá muchos más detalles que podremos disfrutar y pasar muy buenos ratos.
De puntillas
Otro aspecto a tener presente, y no del todo logrado, es el sigilo. Y es que desde las primera horas de juego, vamos a ver cómo este no está del todo bien logrado, ya que podremos escabullirnos de los enemigos sin ser vistos sin mayor problema. Además, si bien cada uno de los niveles están muy bien trabajados en su apartado gráfico, no parecen planteados para la paciencia o planear un ataque desde las sombras. Es decir, no es frustrante, pero no llegan a estar al nivel de sistema de combate que ofrece el juego.
Detalles aparte, Nightwing junto a Robin comparten una gran cantidad de artilugios, por lo que salvo por el traje, podrían ser el mismo; y en el caso de Catwoman está pasa a un segundo plano al final. Estos son solo algunos detalles a tener presente en un juego que es muy bueno, que está muy bien llevado y al mismo tiempo construído.

Extras
El juego llega con varias ediciones, las cuales además ofrecen una serie de extras. Pero además de esto, una Colección Caos estará llegando el 18 de setiembre de este año, sumando nada más y nada menos que al Joker y Harley Quinn como personajes que podremos controlar junto a una nueva misión de historia junt a un Modo Caos exclusivo. Y gamers de Nintendo Switch 2, tranquilos, que el título también llegará a sus consolas, ese mismo día. Detalles aparte, el juego llega totalmente localizado para nuestra región.

Conclusión
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight es de esos juegos con licencia que debes jugar si o si. Y es que respeta el legado y el material tal cual de este personaje y su mundo. No solo es una recopilación de referencias al Encapotado de Ciudad Gótica, sino que con todo esto crea un mundo en el que uno puede disfrutar a lo grande sumergiéndose, y el sistema de combate junto a la gran cantidad de extras y coleccionables enganchan. Este juego se ha construído ladrillo a ladrillo, y a lo grande. Ahora sí, ponganme el Batitwist.
La reseña de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight fue desarrollada gracias a una copia digital enviada por Warner Bros. Games para consola PlayStation 5.
FICHA
Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
Desarrolladora: TT Games
Género: Acción, Mundo Abierto, Rol
Distribuidor: Warner Bros. Games
Puntuación: 9
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