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Dicen que no hay nada más poderoso que la propia mente humana. Basta con pensar en el enorme poder que posee el pensamiento para comprender cómo puede causar tanto daño como bienestar. Esta es la premisa que plantea BrokenLore: DON’T LIE, un videojuego que utiliza el terror psicológico como moneda de cambio y lo transmite a través de su protagonista en una aventura 3D en primera persona.

En contexto
BrokenLore: DON’T LIE pertenece al género de aventura, investigación y supervivencia en primera persona, con una fuerte carga de terror psicológico. Fue desarrollado por el estudio japonés Serafini Productions y producido por Wired Productions. Serafini ya es un estudio conocido dentro del medio gracias a la antología de terror BrokenLore. Su primera entrega, BrokenLore: LOW, fue lanzada en 2025 y tuvo una buena acogida entre los amantes de este tipo de aventuras de terror, caracterizadas por su estilo hiperrealista y claustrofóbico.
Ahora, en DON’T LIE, nos ponemos en los zapatos de Junko, una joven japonesa que vive sola en un pequeño departamento. Junko presenta hikikomori, un fenómeno de aislamiento social extremo y voluntario que afecta a algunas personas en Japón. A esto se suma un trastorno obsesivo-compulsivo que se manifiesta a través de una severa ansiedad y dependencia afectiva. Esta situación comienza a ser tratada mediante unas medicinas proporcionadas por un centro de salud mental llamado Elysium.

El inicio
La historia inicia cuando, una noche cualquiera, Junko se encuentra en su departamento jugando un videojuego retro de plataformas llamado Fantasy Boy. De manera inesperada, alguien llama a su puerta. Se trata de un misterioso y tétrico hombre provisto de una extraña máscara de conejo. El sujeto le pide ingresar al departamento, pero ante la negativa de Junko decide marcharse. No sin antes lanzar una amenaza a la joven.
A partir de ese momento comienza a volcarse la trama. Junko empieza a realizar llamadas a sus conocidos y a decirles mentiras con el objetivo de conseguir su atención. Poco a poco, esta conducta la arrastra hacia una serie de alucinaciones y fenómenos paranormales, muy al estilo de Alicia en el país de las maravillas. Y mientras aumentan las mentiras de esta joven solitaria, su cordura comienza a desaparecer.

BrokenLore: DON’T LIE juega constantemente con la cordura de Junko. La historia se desarrolla a través de cinco capítulos que comienzan cuando abandona su departamento, después de que la puerta misteriosamente se abre. A partir de ahí, la protagonista recorre diferentes escenarios de lo más peculiares, donde la realidad se mezcla con la imaginación e incluso con los personajes de su propio videojuego.
Junko inicialmente se encuentra sola, pero posteriormente entra en contacto con una escalofriante asistente de inteligencia artificial con el aspecto de una chica de anime llamada Miki-chan. Esta IA se encargará de darle consejos sobre cómo manipular a los demás para conseguir su atención. Este detalle se convierte en un elemento central del conflicto de Junko y se desarrolla a lo largo de cada capítulo mediante recuerdos que recorren desde su niñez hasta su relación con su propia familia.
Control… tener el control
Las mecánicas de juego son bastante simples. Junko puede caminar y mover la cámara para observar su entorno. El juego permite configurar el campo de visión hasta el 100% y cuenta con un botón para correr, otro contextual para utilizar diferentes herramientas y armas, además de uno destinado a la cobertura y defensa.
En realidad, los controles dependen de cada situación. Junko puede morir si falla alguno de los objetivos planteados en determinados momentos. El título, además, no cuenta con una pantalla de Game Over tradicional. Los desafíos van desde recorrer laberintos y resolver algunos puzzles hasta avanzar eliminando enemigos o evitando determinadas criaturas. En ese sentido, el gameplay funciona como un trámite sencillo que sirve principalmente para desarrollar el arco narrativo.

Aún así, el juego goza de un muy buen apartado gráfico, especialmente por el uso de texturas, materiales y reflejos. Estos elementos resaltan esa apuesta por el hiperrealismo que caracteriza a los títulos del estudio nipón. Desde el reflejo del agua y los globos metálicos hasta los ambientes nocturnos y los píxeles de los televisores CRT, todo transmite una sensación de realismo muy particular. Estos detalles también ayudan a construir una atmósfera cargada de emoción, misterio y agobio, especialmente cuando debemos encontrar una salida dentro de cada situación de tensión. El apartado visual termina siendo uno de los principales responsables de mantener al jugador dentro de este extraño mundo.
Detalles
BrokenLore: DON’T LIE es un juego relativamente corto y puede disfrutarse en solitario, especialmente si queremos intentar nuevas rutas o encontrar una serie de llaves que permiten abrir cofres con archivos coleccionables. Estos elementos complementan algunos aspectos de la historia y ayudan a comprender mejor el trasfondo de los personajes.
También existen desafíos adicionales, como terminar el juego en menos de dos horas o completarlo sin morir una sola vez. Son pequeños incentivos que pueden darle algo más de recorrido a una experiencia que, de por sí, resulta bastante breve.
Aún así, este título deja una potente moraleja relacionada con las mentiras, la empatía y el aislamiento social. Son aspectos que, si bien representan algunas situaciones presentes en la sociedad japonesa, no dejan de ser problemas reales que afectan a muchas personas en diferentes partes del mundo.

Conclusión
BrokenLore: DON’T LIE es un juego que cuenta una buena historia y utiliza la exploración como una herramienta narrativa para transmitir un mensaje. Su propuesta combina escenarios inquietantes, una estética hiperrealista y una historia que utiliza el terror psicológico para hablar de problemas bastante humanos. Los jumpscares son mínimos y el verdadero terror no siempre se encuentra al abrir una puerta, sino en lo que puede suceder cuando decidimos cerrarla.
La reseña de BrokenLore: DON’T LIE fue desarrollada gracias a una copia del título enviada por Wired Productions para consola PlayStation 5.
FICHA
Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
Desarrolladora: Serafini Productions
Género: Acción, Aventura
Distribuidor: Wired Productions
Puntuación: 8
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