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Para quienes tuvieron la oportunidad de poder disfrutar de diversos títulos del estudio español Mercury Steam, tales como los últimos Castlevania por ejemplo, Blades of Fire era algo que no se podían pasar por alto, un título de acción, rol y exploración que incluso previo a su lanzamiento ya contaba con una demo.
Y sin entrar en muchos detalles, debo apuntar el hecho de que es una aventura muy sólida y que cumple lo que promete, una en donde el trabajo con el acero y la fuerza bruta se mezclan de forma correcta para dar sentido a una aventura de rol con tintes medievales y heróicos, todo contra el tirano de turno, pero dejando de lado las complejas misiones para dar paso a la potenciación de las armas.

La forja
Pero entrando de lleno a ver qué nos ofrece este título, y cuáles son sus bases, Blades of Fire se centra en el género del metroidvania, y muy bien definido. Es por esto que los escenarios se encuentran bien planteados y separados, esto en lugar de ofrecernos un mundo interconectado como en otros juegos ya vistos.
Todo esto acompañado con una trama en la que se nos presenta un mundo el cual es dominado por la reina Nerea, la cual ha transformado casi todo el acero en piedra, con excepción del que posee su ejército. Es aquí en donde entraremos como Aran de Lira, un herrero quien tiene la capacidad de transformar el metal petrificado para forjar sus propias armas, todo esto por el bien de este universo.

Avivando el fuego
De esta forma, como buenos herrero que somos, todo tendrá que girar en torno a la forja, pilar fundamental del título. Por lo que aquí no solo tendremos que seleccionar un arma y listo, sino que tendremos que forjarla en base a nuestra creativdad en base a piezas y materiales, esto gracias a planos que podremos ganar en combate, esto sin dejar de lado un minijuego.
A los madrazos y trancazos
Todo esto nos sirve para prepararnos para el combate, pero no en plan “mata mata”, sino todo lo contrario, ya que Blades of Fire es un apuesta clara a lo que es la estrategia, la táctica y el estudio del rival de turno. Y es que cada parte del enemigo, cada parte de su cuerpo, goza de un papel que debe cumplir, por lo que deberemos hacer uso de nuestro pensar antes de golpear a lo loco.
Para esto, tendremos un punto referencial, una barra de energía para la defensa, por los que tendremos que administrar recursos de forma seguida.

Con el martillo
Como ya apunté líneas arriba, la forja es la clave en el juego, y el fuego de la misma será el alma que no debemos dejar extinguir. Por lo que tendremos que experimentar con diversas combinaciones de manteriales, empuñaduras y demás detalles, lo que nos permitirá crear armas de los más variadas y para cada tipo de enemigo. Y es aquí en donde el curioso minujuego entra a escena en el que un mal golpe puede pasar factura más adelante.
Pasando al combate, este será pausado pero al mismo tiempo no nos dará respiro. Por lo que cada vez que tengamos una batalla, esta exigirá mucha paciencia, además de observación y ser precisos en ese momento final. Y es que cada golpe bien dado o errado puede llevarnos hacia una clara victoria o derrota total. Es por esto que tal vez al inicio el juego sea un tanto duro, pero el tiempo y nuestra capacidad lo nivelará.
Tampoco puedo dejar de lado ese sistema de exploración, ya que al ser un metroidvania, Blades of Fire nos propondrá una estructura de laberintos en cada una de las regiones, siempre acompañadas secretos y lugares por descubrir.

A revisar
Eso si, Blades of Fire no es perfecto. Lo primero en apuntar en este apartado es que si bien ofrece una interesante trama, está termina siendo regular y predecible, como también sucede con los diálogos.
Además, el control no es del todo ágil y preciso como lo requiere el combate, por lo que estos terminan siendo algo duros y rígidos, y a esto le sumamos el manejo de la cámara la cual en espacios cerrados y cortos nos podrá jugar en contra.
Y para sumar a esto, los jefes no son del todo espectaculares, ya que sus patrones y mecánicas resultan ser poco originales, llegando al punto de ser predecibles.

Conclusiones
Blades of Fire es de esos juegos que te ofrecen una experiencia nueva, única, y que marca bien en claro el buen trabajo de Mercury Steam. Se despega de las clásicas fórmulas para apuntar sus filas hacia algo más táctico, y es aquí en donde surge la forja.
Se disfruta, y en especial de sus desafíos, pero cae varios peldaños por su aspecto narrativo y técnico, los cuales pasan factura a la experiencia de juego.
La reseña de Blades of Fire su desarrollada gracias a una copia digital enviada por 505 Games para consola PlayStation 5.
FICHA
Plataforma: PC, PS5, Xbox Series X/S
Desarrolladora: Mercury Steam
Género: Combate, Acción, Rol
Distribuidor: Mercury Steam
Puntuación: 7.5
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