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Foto de Steven Adams advierte del efecto GTA 6: el lanzamiento que podría bajar el rendimiento en todas las ligas deportivas

Steven Adams advierte del efecto GTA 6: el lanzamiento que podría bajar el rendimiento en todas las ligas deportivas

Por: El Juguero | 28 - 09 - 2026

Un jugador de la NBA lanza una advertencia con más sustancia de lo que parece. El neozelandés Steven Adams, ala-pívot de los Houston Rockets, pronosticó durante el Media Day de su equipo que noviembre traerá un descenso generalizado del rendimiento en el deporte profesional. El motivo, según él, es uno solo: el lanzamiento de GTA 6. La broma arrancó risas, pero los datos que la rodean merecen atención.

Adams pone en aviso a todas las ligas desde el Media Day de los Rockets

Ante la prensa reunida en el Media Day de los Rockets, Adams fue directo. Según AS, el jugador neozelandés lanzó una advertencia que mezcló humor con una lógica difícil de rebatir:

“Deberíais estar atentos a noviembre. El rendimiento de la liga, de todas las ligas… sale GTA.”

Adams no se limitó a señalar a sus compañeros de pista. Extendió el supuesto impacto a la NFL y a otros deportes, trazando un panorama en el que ninguna liga profesional quedaría a salvo del fenómeno. La broma fue más lejos todavía cuando amplió el radio de daños más allá de los propios jugadores.

“Los entrenadores también, por cierto.”

El jugador incluyó a entrenadores y ojeadores entre los potenciales afectados, anticipando que su trabajo podría ser «horrible» durante ese mes. La ventana de recuperación que Adams contempló es concreta: espera que para diciembre todos hayan avanzado suficientemente en el juego como para volver a la normalidad en el plano profesional.

El aficionado croata que sigue el partido más allá de la broma

Zlatan Vukić, responsable de cumplimiento normativo en iGaming con ocho años de experiencia en el sector y seguidor habitual del deporte croata, no descarta el pronóstico de Adams como simple ocurrencia. Desde su perspectiva, el aficionado serio no se detiene en el chiste sino en lo que ocurre después sobre el terreno de juego. Si el rendimiento cae en noviembre por las razones que Adams apunta, eso debería reflejarse en alineaciones, estadísticas y resultados durante las semanas siguientes. Y esa información hay que rastrearla en algún sitio.

“El pronóstico de Adams puede sonar a chiste, pero si el efecto es real, los números lo van a decir. Para diciembre, cuando según él todo vuelva a la normalidad, el aficionado atento ya habrá visto quién bajó el nivel y cuándo.”

Vukić señala que, en el mercado croata, muchos seguidores que quieren vigilar formas, alineaciones y calendario durante ese período consultan a diario las noticias deportivas croatas destacadas en HRS, que ofrecen esa cobertura de seguimiento liga por liga.

Los datos que convierten la broma en cifras reales

La intuición de Adams tiene respaldo empírico. Una investigación encargada por One Day y realizada por YouGov entre 1.000 personas ofrece un retrato cuantificado de lo que ocurre cuando llega un lanzamiento de esta magnitud. El 7% de los encuestados afirmó que planea pedir el día libre coincidiendo con la salida del juego. Otro 4% va más lejos y contempla tomarse varios días, mientras que un 6% planea cambiar o intercambiar su turno de trabajo para estar disponible desde el primer momento.

El dato más revelador afecta al trabajo en remoto. El 20% de los participantes en la encuesta reconoció que probablemente jugaría durante su horario laboral si ese día estuviera trabajando desde casa. Son cifras que, sumadas, dibujan una interrupción colectiva de proporciones considerables, y cuadran con la intuición que Adams expuso ante los periodistas.

La «Gripe GTA» tiene precedente desde 2013

Este fenómeno no nace con GTA 6. GTA V llegó a las tiendas en septiembre de 2013 y dejó una huella documentada en el comportamiento laboral de sus compradores. Una encuesta realizada a casi 11.000 lectores de una web especializada en el momento de aquel lanzamiento reveló que el 46% había reservado ese día como vacaciones y un 19% reconoció que llamaría al trabajo alegando estar enfermo.

La limitación metodológica es importante de señalar: la muestra estaba compuesta por lectores de un portal especializado, lo que la aleja de ser representativa del conjunto de la población trabajadora. Con esa cautela sobre la mesa, el fenómeno fue aun así suficientemente visible como para generar un término propio. La expresión «Gripe GTA» se popularizó en 2013 para describir la oleada de ausencias laborales vinculadas al lanzamiento.

Ahora, trece años después, Adams la ha resucitado con una advertencia dirigida a todo el deporte profesional. Noviembre se acerca.

Etiquetas: Grand Theft Auto VI |

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