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Foto de Stalker 2: Heart of Chornobyl: Una gran aventura con potencial, pero también con problemas radiactivos

Stalker 2: Heart of Chornobyl: Una gran aventura con potencial, pero también con problemas radiactivos

Por: Javier Martinez Garralda | 17 - 11 - 2025

Tras lo que pasa entre Rusia y Ucrania, llamó la atención lo que fue el lanzamiento de Stalker 2: Heart of Chornobyl el año pasado para Xbox y PC, y tras este primero año llega la versión para la consola de Sony, la PlayStation 5. Y gracias a la representación de GSC Gameworld aquí en Surtido hemos podido disfrutar de esta versión para la PS5, un juego con gran potencia, pero con puntos a mejorar. Aquí te contamos qué pensamos de este videojuego.

Los índices se disparan

Para todos aquellos que aún no saben de que va todo esto, en Stalker 2: Heart of Chornobyl asumiremos el rol de un antiguo soldado llamado Skif, quien tendrá que dirigirse a la zona de exclusión en busca de algo que le permita el poder ganar algo de dinero y tener una vida. Pero a esto, es atacado, atrapado y sin una aparente forma de escapar.

Y si esto no fuese suficiente, Skif tendrá un cierto grado de venganza, por lo que irá tras quien lo atacó. Por lo que tenemos lista y preparada nuestra ya extensa trama, en la que veremos y conoceremos a diversas facciones, personajes con sus propias motivaciones y una gran cantidad de peligros a enfrentar, todo en una zona en donde tratar de sobrevivir ya es muy difícil.

Interesante, ¿no es así?. Sí, y este es uno de los puntos fuertes del juego, ya que siempre estarás enganchado, y en especial por dos aspectos: la libertad y el poder de decisión. Y si bien al final no todo tienen resultados variados, si tendremos una serie de finales diferentes. Y en gran parte, esto se debe a que fuera de ser una aventura de supervivencia contra la radiación y mutantes en un inicio, cambia con un giro de 180 grados, pero sin perder su esencia.

Zona peligrosa

Con relación a su forma de juego, la forma de jugar Stalker 2: Heart of Chornobyl resulta ser muy similar a la de otros títulos de mundo abierto. Es decir, tendremos exploración en una zona o lugar de alto peligro, y esto estará acompañado por momentos de combate contra mutantes o habitantes del lugar.

A esto, y enfocándonos en el combate, hay que apuntar que al estar en una zona de alto riesgo nuclear, las armas presentarán fallos y problemas, por lo que habrá que arreglarsas, o cambiarlas de forma contínua con las que encontremos o que quitemos a nuestros enemigos.

Pero esto no es todo, ya que además el juego ofrecerá un toque de juego de supervivencia, esto debido a la limitada cantidad de recursos. Es decir, tendremos poca munición, alimentos, salud y demás elementos para reducir la radiación. Así se plantea desde un comienzo esta aventura, la cual podremos enfocarla si ir en busca de tesoros entre las anomalías, apuntar a su trama principal o a las misiones secundarias.

Otro detalle a tener presente es todo el ambiente de la zona de exclusión, el cual es realmente espectacular, y al mismo tiempo peligroso. Y es que conforme vayamos avanzando no sabremos que nos podría pasar, si tendremos un momento de paz o deberemos luchar por nuestra vida. Y es esto justamente que «vende» mejor la idea de este juego, la de un sobreviviente en este lugar.

El detector

Otro de los aspectos que me llamó bastante la atención en Stalker 2 es la caza de las anomalías solidificadas, o mejor conocidas como los «artefactos», los cuales se encuentran en lugares muy peligrosos. Para poder dar con estas habrá que usar un detector muy especial el cual no guiará hacia estas, pero para poder obtenerlas habrá que hacer uso también de nuestras habilidades de supervivencia. Pero todo sea por obtener una gran recompensa.

Zona roja

Pero si hasta aquí tenemos un juego más que interesante, hay ciertos problema técnicos «radiactivos» que le hacen bajar unos peldaños, y que incluso pase de ser retador a querer «sacarte las canas». Por ejemplo, el no saber si le estamos haciendo daño a nuestros enemigos, y solo el verlos caer muertos tras nuestros ataques nos dará la respuesta.

Tampoco sabremos si es que nuestros ataques físicos han logrado conectar, o lo repetitivo que se vuelve el estar rompiendo cajas a golpes… ya que es la única forma de abrirlas. A esto, no sabremos si la bendita caja es más resistente o no de lo que parece. Pero eso no es todo, ya que también los enemigos nos podrán acertar disparos a través de las paredes, y sin dejar de lado la exquisita puntería que se manejan.

Y si a todo esto le sumamos los peligros del mismo entorno, los cuales son más que impredecibles, como los vórtices gravitacionales los cuales nos arrastrarán aún habiéndolos desactivado por ejemplo; tendremos el paquete completo, y con regalo.

En pantalla

Además, y fuera de que al juego le hace falta un pulido, en pantalla se ve y se luce muy bien, como también los árboles, ramas y armas de Skif. Ver Chornobyl a este nivel es realmente espectacular, y más aún el estar en un lugar misterioso en donde sucedió algo trágico, pero que al mismo tiempo se luce a cada paso que demos. Por lo que siempre esto será un gancho más para que poco a poco nos adentremos más y más.

Conclusión

Como podrán haber leído, Stalker 2: Heart of Chornobyl es un juego con muchísimo potencial, y es muy entretenido el poder caminar y viajar por esta peligrosa zona de exclusión mientras conocemos más acerca de su trama, seres que habitan en esta y mucho más. Solo que tendremos que hacernos de mucha paciencia para que sus «horrores» (errores) no les pase factura y se reduzca nuestras ganas de seguir conociendo más y más de este juego. ¿Lo recomiendo?, si… y no. Para todos los gamers que busquen retos, y con mucha paciencia (lo recalco); pero para otros, será mejor evitar el poner un pie en este lugar.

La reseña de Stalker 2: Heart of Chornobyl fue desarrollada gracias a una copia digital del título enviada por GSC Gameworld para consola PlayStation 5.

FICHA

Plataforma: PlayStation 5, PC, Xbox Series X/S

Desarrolladora: GSC Gameworld

Género: Survival, Acción, Aventura, Exploración

Distribuidor: GSC Gameworld

Puntuación: 8


Javier Martinez Garralda

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