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The Last of Us es una de las obras más laureadas en la historia del gaming y pocos nombres pueden considerarse igual de exitosos. Si bien PlayStation en PC aún está dando sus primeros pasos gracias al estudio Nixxes, la expectativa es enorme por ver The Last of Us Parte 2 finalmente en ordenadores y más aún a horas del estreno de la temporada 2 de la serie.

Ya conocida
No tocaremos a profundidad la historia del juego, ya que muchos deben saberla de memoria, pero en esta ocasión controlaremos a Ellie en su polémico camino de venganza. Es difícil mencionar el motivo sin tocar cierto un suceso importante en las primeras horas, pero sigue chocando igual que la primera vez y sirve como un motivo más que importante para entrar en la historia. El juego maneja dos líneas argumentales para conocer ambos lados de la historia, demostrando que en este universo no existen los buenos o malos, sino que depende de quién cuente la historia.

Llegando
El lanzamiento de The Last of Us Parte 1 en PC fue muy polémico debido a un rendimiento desastroso y una optimización muy por debajo de lo esperado. Aun recuerdo la cantidad de minutos desperdiciados esperando que los shaders carguen para poder lanzar el juego. Tantas fueron las molestias que la misma Naughty Dog debió entrar a apoyar a Nixxes para poder arreglar el juego, por lo que los ojos estaban puestos en el rendimiento de esta nueva versión.
Ahora si
Felizmente, la versión de The Last of Us Parte 2 está muy bien trabajada y con un rendimiento bastante bueno desde el inicio. Los Handheld PC son muy populares y son una plataforma ideal para muchos jugadores así que se decidió probar esta versión en el sistema más popular: Steam Deck.
Revisando las opciones gráficas, fue bastante curioso revisar que al igual que otros juegos como Cyberpunk 2077, The Last of US Parte 2 tiene una configuración gráfica enfocada al sistema de Valve. Si bien en su salida fue un sistema bastante potente y que poco a poco se fue quedando corto de potencia, pero aun así (y con resolución de 720p) el juego funciona de maravilla con 15 de TDP a 30 FPS. Muchos dirán que no es óptimo jugar con esa cantidad de cuadros por segundo, pero el juego original funcionó así y se llevó muchísimos premios, por lo que no veo problema con ello. Aunque estoy seguro que si jugamos con la resolución y aplicamos los filtros de escalado de Steam Deck, podríamos conseguir un rendimiento superior e incluso una mejor autonomía.

Detalles
Claro, esto nos da una autonomía de una hora y media, pero sirve de ejemplo para el buen rendimiento de The Last of Us Parte 2. Es alucinante tener un juego tan grande en un sistema portátil y se juega muy bien. Aunque he podido encontrar algunos glitches gráficos y algún error que hace que el juego se cierre, la experiencia en general ha sido bastante positiva. Me queda claro que sí ha corrido de esta forma en Steam Deck, no debe tener problema en otros sistemas similares.

Conclusión
No tengo duda que el apoyo de Iron Galaxy ha aportado para evitar los errores de la entrega pasada. Esto debe ser un precedente para los futuros ports de PlayStation en PC. The Last of Us Parte 2 es una gran experiencia como videojuego y su port a PC está muy bien trabajado. La única duda es si podrán mantener este nivel de optimización en sus próximos títulos. Ya han demostrado que si es posible.
La reseña de The Last of Us Part 2 Remastered PC fue desarrollada gracias a una copia digital enviada por PlayStation para PC/Steam Deck.
Plataforma: PC / Steam Deck
Desarrolladora: Iron Galaxy Studios / Nixxes Software
Género: Acción, Aventura
Distribuidor: PlayStation
Puntuación: 8.5
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