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No sé cuantas fichas y partidas en toda mi vida he disfrutado con títulos como Fatal Fury, The King of Fighters o Street Fighter. Y es que personajes tan emblemáticos y rivales como Terry Bogard o Ryu, entre muchos otros más, macaron un gran momento de los clásicos arcades y consolas, solo que ahora regresan para chocar sus nudillos con la misma fuera que antes en SNK VS. Capcom: SVC Chaos, acompañado del Rollback Netcode.
Asi es, lo nuevo de SNK, y que gentilmente nos enviaron para reseña, ya se encuentra entre nosotros con un total de 36 personajes de franquicias de SNK y Capcom entre las que podemos sumar a las ya mencionadas a Athena, Samurai Shodown, DarkStlakers, Red Earth y Ghosts ‘n Goblins, por ejemplo. Todo un conglomerado de estrellas en un festival del golpe, y al estilo de SNK.

¿Solo un Crossover?
No, para nada. Hablar de este videojuego es mencionar como se alinearon los astros para ofrecerno una entrega de lo mejor. Es más, si hacemos un poquito de memoria, SNK sobrevivió hace ya varios años cambiando a Playmore, mientras que Capcom lentamente dejaba los arcades para ir hacia las consolas. Pero a esto, solo faltaba una cosa, ver a los máximos exponente de lucha tanto de una compañía, como de la otra, enfrentarse a lo grande… aunque no este Ralf o ninguno de los Ikari Warriors.
Es así que llegó en su momento SNK VS. Capcom: SVC Chaos, el último de los crossovers que llegó entre estas dos compañías, las dos más grandes del género de la lucha y el combate, y que al mismo tiempo sirivó o dió un epílogo a una rivalidad ya ancestral entre ambas.

Recordando
Eso sí, dejo en claro que el título se demoró en llegar en su momento. Y es que al ver el videojuego, presenta la misma calidad que un KOF clásico de antaño. Con esto no me quejo en lo absoluto, solo hago un recordaris de como Capcom aproveechaba el poder de la placa Naomi con títulos tales como Street Fighter III por ejmplo, mientras que SNK/Playmore brindaba la misma experiencia de juego de siempre.
Con estilo
Ahora bien, teniendo presente esto, con virtudes y defectos, SNK VS. Capcom: SVC Chaos nos hace hoy en día todo lo que era especial en esos momentos, como por ejemplo ese apartado artístico pixelado trabajado al detalle junto a un excelente trabajo con los mandos y controles, siempre para encadenar combos y golpes clásicos, al más puro estilo de SNK.
Pero hay que ser sinceros, los gamers de antaño se enfocaron en otros títulos como las entregas de Street Fighter o los nuevos The King of Fighters, salvo que ahora todo esto se reivindica de gran manera la llevar este videojuego al servicio online para estar a la par de otros juego actuales, logrando que esta entrega se un reencuentro con las raíces.
Es así que llegó en su momento SNK VS. Capcom: SVC Chaos, un título con personajes reimaginados al más puro estilo de SNK, y ni se diga de sus animaciones para que los estilo de cada uno se aprecien en gran forma, incluso si eso tenía que ser renunciar a botones al momento de jugar.

En pantalla
El apartado gráfico de SNK VS. Capcom: SVC Chaos luce tal y como se vió en su momento, pero al decir esto no implica que sea un lastre, sino todo lo contrario. Es más, es el resultado de un reciclamiento y pulido visto en títulos previos por parte de SNK, pero con 18 personajes de la otra compañía. Un claro ejemplo de esto es ver al personaje de Hugo totalmente replanteado, moverse y aplicar combos junto a diversos ataques por todo la pantalla, por ejemplo.
Y a esto hay que sumarle otros detalles más, como el no tener asistencias en los combates, o que estos sean de uno contra uno, sin tener la posibilidad de poder alternar con otro luchador, salvo que perdamos y seleccionemos a otro.
A esto, y para que ningún jugador se siente incómodo, SVC Chaos tomó como referencia The King of Fighters 2002 aunque con algunos detalles que se modificaron. Aquí, tendremos una barra de poder en la parte inferior de cada personajes en combate, la cual tras acertar un golpe o ser golpeados se irá llenando hasta en tres niveles. Estos permitirán aplicar Super Ataques, Guard Cancel Attacks y el estado MAXIMUM junto al Exceed. Y en el caso de los personajes de Capcom, al perder ciertos ataques de tipo báicos, pero éstos se añadieron con la introducción de direcciones adicionales, es decir, les dieron todo el estilo de los de SNK. Detalles aparte, no hay combos o ataques automatizados o que tengan atajos.

Personajes
Es cierto, tenemos una gran parrilla de combatientes, pero por otro lado se notan grandes ausencias, y por parte de las dos empresas, aunque si con algunas sorpresas, como la del marciano enemigo de Metal Slug y Tessa de Red Earth, como ya apuntamos líneas arriba. Y aunque no vimos a Evil Ryu contra Orochi Iori, si tenemos al Violent Ken.
Detalles aparte, habrán ataques especiales o mecánicas de juego sacadas del sombrero, como reimaginar a todos los personajes para el ataque especial Midnight Bliss, y cuando vence Athena o el mismo Red Arremer.
Para ser más concretos, aquí les dejamos los personajes:
SNK
Capcom

De las cenizas a la actualidad
No tengo duda alguna que el trabajo planteado para esta versión actual de SNK VS. Capcom: SVC Chaos desarrollado por Code Mystics es muy bueno. Y es que no solo tenemos a 36 personajes y sin mayores papeleos, incluyendo a los que están secretos, esto al apretar el gatillo sobre de nuestro control sobre las caras o rostros de los que aparecen en un inicio, incluyendo a Athena y Red Arremer.
Además, el título cuenta con una serie de ajustes, filtros, una gran cantidad de ilustraciones de los personajes, escenarios y demás detalles para todos los amantes a los juegos de pelea.
Pero la cereza del pastel es sin duda alguna el modo en línea fuera de contar con Rollback Netcode, y gracias a esto podemos crear salas o unirnos a otras ya creadas, y de esta forma poder desafiar o retar a otros gamers en la red.

Conclusión
SNK VS. Capcom: SVC Chaos es un gran juego que llega al presente con sendas novedades, como por ejemplo el modo en línea el cual ya mencionamos; y aunque faltan algunos detalles como un Modo Supervivencia, o la inclusión de otros personajes, esta entrega es volver al pasado, regresar a un título que nos dió mucho, un choque de dos mundos disfrutándo todo esto en modo pixeleado con la esencia de SNK. Un reencuentro, el cual tiene algunos puntos flojos, pero que resulta único en sus casi 20 munitos que duran cada partida sin que perdamos, claro esta, y a un gran precio.
El análisis de SNK VS. Capcom: SVC Chaos fue desarrollado gracias a una copia digital enviada por SNK para consola PlayStation 5.
FICHA
Plataforma: Nintendo Switch, PS4, PS5, PC
Desarrolladora: Code Mystics
Género: Arcade
Distribuidor: SNK
Puntuación: 8
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