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Review: PRAGMATA: Un nuevo shock al sistema de Capcom

Por: Javier Martinez Garralda | 20 - 04 - 2026

Vaya pedazo de inicio de año que está teniendo Capcom este 2026. Y es que tras el lanzamiento de Resident Evil Requiem, llega PRAGMATA, toda una interesante propuesta de acción, hackeo y disparos en tercera persona con muchas ideas novedosas y frescas que potencian el juego en gran forma. Y es que tras un primer encuentro que se tuvo con el DEMO del juego, las ganas por poder jugarlo eran altas, y gracias a una copia enviada por la compañía nipona podemos decir que el resultado final del desarrollo de este título, el cual fue una montaña rusa, ha logrado tener un tremendo resultado el cual se disfruta hasta el final.

CONECT… CONECT

La trama de PRAGMATA es algo que llama mucho desde que iniciamos el juego, y es que sin entrar en muchos detalles para no arruinar la experiencia a nadie, solo dire que sus protagonistas Hugh y Diana engranan a la perfección, tanto así que la relación entre estos es primordial para poder entender el mensaje del juego.

Y es que si bien el título es lineal, también es altamente rejugable, ya que podremos volver a visitar diversas zonas cuando deseemos desde El Refugio, o nuestro HUB, algo esencial si buscamos obtener coleccionables y explorar nuevas áreas. A esto, la forma o planteamiento de las misiones puede parecer repetitiva, pero es ahí que veremeos detalles como algunas puertas cerradas, las cuales podremos abrir tras activar un número de terminales, o con un elemento extra, lo que le da cierto detalle.

Satellite… The Final Frontier

A todo esto, toda la acción se desarrollará en la Luna, en un complejo industrial el cua el ser humano a logrado desarrollar gracias a la IA e impresión digital. ¿Un mundo artificial?, así es. Todo un mundo repleto de detalles el cual muestra sus bondades y carencias en todo momento. Y dentro de todo esto es que veremos cómo la relación entre Hugh y Diana avanza a paso seguro, aunque talvez un poco rápido. Pero si eres padre de familia, te va a encantar más.

Para esto, y no perderse detalle alguno, PRAGMATA llega totalmente localizado, por lo que gracias a su doblaje disfrutaremos de toda su historia. Y es de los buenos.

@javiermartinez9686

Ahira si, nuestra #review #reseña #análisis de #pragmata de @Capcom ha llegado para @Surtido.pe . No se lo pierdan y compartan.

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¿Are you ready?

Pasando al apartado jugable, debo apuntar que es lo que más me ha sorprendido. Y es que el desarrollar un hackeo o puzzle en medio de tiroteos podría sonar a una propuesta muy arriesgada o disparatada, pero en Capcom han logrado que esto sea perfecto.

Al jugar veremos como nuestros dos protagonistas forman una simbiosis perfecta cuando entendemos sus funciones. Hugh será el gatillero, manejando una variedad de armas que poco a poco iremos expandiendo; mientras que Diana será la encargada de hacer que los enemigos sean vulnerables gracias al hackeo y de varios tipos (recorrido con los botones del control), y con la sobrecarga.

Y si, es este punto del hackeo el que nos hará tomar decisiones rápidas y en segundos para poder superar a cuanto enemigo tengamos por delante, o que incluso nos podrá jugar en contra gracias al nivel de su complejidad, y es que tener varios enemigos en pantalla y tratar de hackearlos es muy divertido, como problemático también. Pero tranquilos, a las pocas horas ya habrán dominado el uso de los dos personajes.

New Frontier

Aquí heremos un despiece. Y es que como apuntamos anteriormente, PRAGMATA nos llevará a la Luna, lugar en donde podremos explorar diversos complejos abandonados, lo cual será de gran importancia para Hugh y Diana para dar con mejoras y diversos cofres, por ejemplo. Pero tras esto, podremos regresar a nuestra base, El Refugio, lugar en donde podremos mejorar a nuestros protagonistas.

Este lugar está excelentemente trabajado, y particularmente me ha gustado mucho, ya que además podremos acceder a diversos tipos de interacciones con Diana, y comprender mejor a nuestros enemigos y acceder a desafíos, estos gracias al simulador de entrenamiento. Tras esto, y preparlo todo, pasaremos a la acción viajando en un tranvía a las diversas zonas.

Detalles aparte, tendremos recompensas especiales como objetos cosméticos, o los puntos de mejora o módulos de hackeo para Diana, o un sensor el cual nos ayudará mucho en el mapa del juego para cada uno de los niveles los cuales visitaremos muchas veces tratando de completar y acceder a esos lugares que no podíamos en un inicio.

¿The End?

Decir que PRAGMATA se termina en 10 horas aproximadamente puede ser engañoso, ya que se puede duplicar o triplicar, incluso. Y es que si nos enfocamos en su trama principal, sería lo correcto… pero si vemos más allá, veremos que tras los créditos seguiremos jugando y jugando, esto gracias al sistema de desafíos lo cual expande la experiencia de juego, o el NEW GAME PLUS, además de poder comenzar una nueva partida con una nueva dificultad, la más elevada, el modo “Lunático”.

El título de Capcom es una propuesta arriesgada, pero que tras probar la DEMO, y el juego completo, hay que recalcar lo bueno que es. Un producto bien desarrollado, en el que mezclando dos mecánicas las cuales no deberían funcionar juntas, se ha logrado obtener algo fresco y renovado. PRAGMATA es un juego el cual lo disfruté, y lo seguiré disfrutando por un buennnnn tiempo.

La reseña de PRAGMATA fue desarrollada gracias a una copia digital enviada por Capcom para PC.

FICHA

Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, PC

Desarrolladora: Capcom

Género: Acción, Aventura, Puzzle

Distribuidor: Capcom

Puntuación: 9


Javier Martinez Garralda

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