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En la actualidad los videojuegos de estilo roguelite siempre se han caracterizado por ser títulos atemporales. Basta con iniciar a jugar uno para llegar a engancharse por muchas horas y llegar a perder la noción del tiempo. Independientemente de la edad y gustos, los juegos de este estilo siempre se han encontrado en el limpite entre la alternativa casual que ofrecen los videojuegos de móviles con la complejidad de un titulo RPG de acción. Las habilidades, el equipamiento y la progresión constante son piezas importantes que mezclan con partidas frenticas estilo PvE donde el objetivo es llegar lo más lejos posible en una sola partida.
Grim Trials es un titulo que pertenece al estilo Roguelite. A diferencia del Roguelike, en estas conservas parte de tu progresión aun cuando hayas perdido la partida. Esta entrega se encuentra desarrollada por el estudio independiente indonesio Glory Jam y publicado por Soft Source. Y llega para la PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC a través de la plataforma Steam.

La Parca seremos
El arco narrativo de Grim Trials nos pone en los zapatos de Avelin, una joven de cabello rojo que, tras un prematuro fallecimiento, termina siendo reclutada como la aprendiz de la muerte. De esta manera nuestra joven antiheroína es transportada a una especie de academia de del Mas allá, donde se nos prepara para poder llegar a ser la mejor segadora de la mismísima Parca.
A guadañazo limpio
Las mecánicas de Grim Trials son simples. Entras, peleas, consigues materiales, construyes tu personaje con las mejoras de cada pantalla y mueres conservando parte de tu progreso. Luego en el lobby del juego puedes mejorar tu equipo, armas, consumibles y entablar vínculos de amistad con otros personajes NPCs que luego permitirán acceder a misiones principales, secundarias y adquirir recetas para mejoras de equipo y armas.

Simple, sencillo y directo
El diseño de cada incursión se distribuye por medio de campos de batalla en forma de hexágonos. Estas salas se encuentra interconectadas con otros hexágonos y Avelin debe limpiar una sala para poder pasar a la siguiente. De esta manera tras superar una pantalla se nos ofrecen tres mejoras para mejorar diferentes parámetros de la joven segadora. Estos van desde mejoras en el ataque cuerpo a cuerpo, ataques a distancia, porcentajes de críticos y posibilidades de cura entre otros.
Como es de costumbre en este tipo de juegos, hay una serie de mecánicas y áreas nuevas que poco a poco se irán desbloqueando con la progresión de nuestra protagonista, asi como del desarrollo del apropia historia.

Santa Muerte
Como todo buen roguelite que se respeta al consumir nuestras vidas llegaremos al game over y regresaremos al lobby de la academia, no sin antes utilizar toda la experiencia ganada para juntar puntos de habilidad y progresar en un árbol de habilidades donde podremos mejorar los parámetros de salud, ataque, velocidad, especial entre otros. En esta parte resalta un aspecto interesante, las progresiones dentro de cada pantalla pueden mejorarse por niveles, asi no solo ganamos habilidades pasivas al azar, sino estas también mejoran.
Un aspecto que le da mas forma y direccionamiento al combate. Otro aspecto y elemento base del juego radica en los materiales. Ya que cada incursión permitirá recolectar una gran cantidad de materiales los cuales pueden craftearse en la academia y mejorar nuestro equipo y armamento. Claro está que todo ello dependerá de las recetas que iremos desbloqueando al cumplir con ciertas misiones y vínculos con nuestros compañeros.

Siempre con estilo
El apartado artístico de Grim Trials apuesta por un estilo 2D con animaciones de corte cartoon, acompañado de un diseño visual muy cuidado. Aunque algunas animaciones pueden sentirse algo clásicas y no tan fluidas, con ciertas carencias en la transición de movimientos, están bien ejecutadas desde el punto de vista artístico y mantienen una identidad visual propia. Destaca además el uso de paletas de colores vivas y llamativas, alejándose de los tonos excesivamente oscuros o lúgubres que uno podría esperar de una ambientación relacionada con la muerte.
El juego presenta algunas escenas cinematográficas al inicio, pero posteriormente la narrativa se desarrolla principalmente mediante imágenes estáticas acompañadas de texto, sin doblaje de voz, salvo la participación de Aveline durante la introducción. Y en cuanto a la música, ofrece una propuesta bastante particular, con pistas de heavy metal muy pegadizas y enérgicas que acompañan muy bien los combates. Como complemento, cuenta con una enciclopedia de enemigos y personajes, cuyos registros y datos se van desbloqueando y ampliando progresivamente a medida que avanzamos en la aventura.

Conclusión
Grim Trials es un roguelite de acción que toma como punto de partida una fórmula conocida y la lleva al inframundo con una estética 2D cartoon, una interesante ambientación de heavy metal y un sistema de progresión que combina combate, crafting, habilidades y relaciones con NPC. Su estructura de incursiones rápidas y mejoras permanentes resulta entretenida y tiene suficiente profundidad para incentivar al jugador a experimentar con diferentes builds entre equipos y habilidades.
Sin embargo, algunas animaciones poco fluídas, ciertos problemas de respuesta y detección de impactos y una narrativa presentada de forma bastante sencilla evitan que alcance el nivel de los grandes referentes del género. Aún así, su personalidad artística, su excelente banda sonora de rock pesado y sus sistemas de progresión convierten a Grim Trials en una propuesta recomendable para quienes disfrutan de los roguelites de acción casuales y entretenidos.
La reseña de Grim Trials fue desarrollada gracias a una copia del título enviada por Soft Source para consola PlayStation 5.
FICHA
Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC
Desarrolladora: Glory Jam
Género: Roguelite
Distribuidor: Soft Source
Puntuación: 8
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