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Dentro del ARPG hay muchos exponentes importantes en la industria y Diablo tiene un lugar privilegiado en el género. No es secreto para nadie que existen muchos rivales mejores o peores, pero no hay duda que la franquicia de Blizzard ha hecho escuela. Dentro de unos días recibiremos la primera expansión del divisivo Diablo IV y promete expandir la enigmática historia alrededor de la piedra de Mefisto.

Abriendo el libro
Diablo IV Vessel of Hatred nos pone en la piel del mismo caminante que el juego base. Lorat ya no está y Neyrelle ha escapado con la piedra de Mefisto, uno de los 3 males mayores. Nuestro deber en esta entrega (y como en las demás) será evitar que el mal cumpla sus planes.
La narrativa no ha cambiado y sigue siendo muy cinematográfica e impactante. En Blizzard son unos maestros para contar historias y aquí han querido tocar un enfoque algo diferente. La jungla de Nahantu y la ciudad de Kurast desprenden una vibra única y eso se nota desde los primeros minutos. Debido a que Vessel of Hatred es una expansión, no hay tantos personajes que dirijan la narrativa.
La principal virtud de este capítulo es Kurast. Si bien no sabemos nada de esta ciudad, hay muchos detalles que se une directamente con Diablo II, como la daga protectora o personajes importantes como Ormus. Kurast consigue estar al mismo nivel que Harrogath, la fortaleza de los bárbaros y no por su diseño, sino por sus historias.

Panteón de lujo
Blizzard ha sabido dar en el clavo a la hora de profundizar en la mitología y deidades de Nahantu. En la historia de la franquicia hemos profundizado a los altos cielos y en el infierno, a los demonios y los ángeles, pero nunca nos habían contado de otras deidades protectoras. Harrogath lo intentó hacer contando la historia de los bárbaros y sus espíritus protectores. Santuario es mucho más grande y Vessel of Hatred ha demostrado que hay muchísimas cosas que contar.
Otra de las estrellas de la expansión es el Encarnaespíritu. Las clases son muy importantes en un juego del estilo de Diablo y esta nueva clase desprende espectacularidad por todos lados. No solo por el lore que tiene detrás, sino por lo que aporta a la experiencia. El Encarnaespíritu es un personaje muy balanceado y es letal tanto en combate cercano como a distancia. Su implicación con los 4 espíritus protectores le otorga mucha personalidad y dinamismo, siendo quizás lo mejor de Vessel of Hatred.

Novedades
Esta expansión introduce nuevos objetos y otros no tan nuevos. Las populares runas vuelven a Diablo pero de una forma un tanto diferente. Ahora se dividen en 2 elementos: La acción y el disparador, esto quiere decir que debemos realizar una acción concreta, según la runa, para conseguir un efecto único según la otra. Esto simplifica mucho el trabajo en la actualidad, ya que en recuerdo la forma compleja que tenían las runas en Diablo II.
Algo que la comunidad pedía y también vuelve en Vessel of Hatred son los mercenarios. Una adicción más que correcta y que aporta mucha versatilidad al juego, porque complementa mucho según nuestro estilo de juego. Esta vez se ha agregado una capa más de profundidad otorgándoles un árbol de habilidad.

¿Eso es to.. eso es to… eso es todo?
Lamentablemente, algo que falla en Vessel of Hatred y mucho, es en el desarrollo de la historia. Diablo, como franquicia, podría resumirse simplemente en nuestra batalla contra el señor del terror y en todos los juegos, en mayor o menor manera, ese ha sido el desenlace. Con esta expansión queda claro que Diablo IV es la historia de Mefisto. Desde Lilith hasta el señor del odio, todo está estructurado para saber quien es el villano durante toda la aventura.

Esta es la primera expansión en la historia de Diablo donde la campaña termina sin un final concreto. No solo por lo pésimo que fue la batalla final, sino porque la historia no avanza ni termina como debería. Si se pudiera definir el final de Vessel of Hatred sería un “Nada más?” y eso no es saludable para ninguna franquicia importante.

Conclusión
Si bien las temporadas ayudan a que Diablo IV presente muchas novedades durante los meses, muchos son los jugadores que buscan una historia entretenida. Vessel of Hatred agrega muchas cosas interesantes, como un personaje increíble, pero la historia le resta muchos puntos. Vessel of Hatred se siente como el capítulo de descanso entre un gran inicio y un final potente. Esperemos que Blizzard libre romper la linealidad que se avecina y consiga sorprender a los fanáticos con un cierre glorioso. Por el momento, nos quedamos con las ganas.
El análisis de Diablo IV Vessel of Hatred fue desarrollado gracias a una copia digital enviada por Blizzard para consola PlayStation.
FICHA
Plataforma: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC
Desarrolladora: Blizzard
Género: Acción, Combate, Aventura, Rol
Distribuidor: Blizzard
Puntuación: 7
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