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Autor: Jackman
Nuestro querido marsupial Crash está de vuelta y aquí nuestras primeras impresiones:
Empezamos con lo básico ¿Qué es exactamente Crash Team Rumble? es un juego al estilo arena donde dos grupos de cuatro jugadores cada uno, luchan por recolectar la mayor cantidad de frutas wumpa a lo largo de todo el mapa en un tiempo límite o al ser el primer equipo en llegar a los 2000 puntos, pero el escenario está lleno de potenciadores de todo tipo: trampas y otras ayudas para diezmar los esfuerzos del equipo rival o promover los propios.
Todas las partidas tienen una duración de casi 10 minutos algunas pueden durar menos dependiendo de qué tan equilibrado esté cada equipo, movernos por el escenario saltar de un lugar a otro y unir movimientos especiales para avanzar más rápido atacar o esquivar peligros nos genera muy buenas sensaciones.
La precisión del control es una maravilla, nos gustó que incluso personajes ágiles tienes una calibración perfecta en los mandos, es decir hacer un salto y caer al fuera de lugar siempre será falla del jugador.

En Crash Team Rumble, debemos desbloquear muchos ítems para obtener recompensas. Aquí tendremos nuevos personajes o muchos elementos para la personalización como gorras o chaquetas, por ejemplo.

Al iniciar el juego solo teníamos disponibles a ‘Crash’, ‘Dingodile’ y ‘Coco’ disponibles. Los demás los debemos desbloquear conforme avanzamos, por lo que para obtener la plantilla completa de la primera temporada, debemos jugar varias horas para obtener a Tawna, Catbat, Dr. Nitrus Brio, N. Tropy y, Dr. Neo Cortex.

Crash Team Rumble inicia con nueve mapas que cumplen en cuanto a variedad, aunque la misión es siempre la misma, cada escenario cuenta con diferentes power ups temporales y un gran poder que puede facilitar la partida al equipo que lo desbloquee con las reliquias. De esta manera el juego se hace muy divertido y justo si los equipos se coordinan y sacan provecho de las habilidades que tienen para comunicarse.
En resumen, tenemos
Pro
Contras



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