Surtido
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Review: City Hunter: Historicamente inmenso, pero mediocre en lo que ofrece

Por: Javier Martinez Garralda | 26 - 02 - 2026

Si uno ya tiene sus años, cómo quien escribe esta reseña, puedo comentarles que varios animes/mangas llegaron al mundo de la televisión gracias a cintas y series, como es el caso de City Hunter, una franquicia muy reconicida, y en especial Ryo Saeba o Jackie Chan (películas), la cual nos llevaba a vivir grandes aventuras en calles lluviosas, letreros de neón, punks, empresarios sin escrúpulos, y más. Todo esto luce muy atractivo.

Todo esto es el mundo de City Hunter, el cual logró capturar a muchos por el mismo personaje: Ryo Saeba además de todo lo que hacía para cumplir peligrosas misiones, siempre con ese toque de humor, algo pícaro, acción, pero siempre muy divertido. Pero a todo esto, ¿y el juego de 1990 para PC que regresa ahora?… no lo es. Simple.

Por partes

Para ser claros, el juego actual no es frustrante; es más, es claro, sencillo y directo en lo que plantea, pero su ejecución no lo es. Es más, no tendremos ni un mapa arcáico mientras vamos corriendo por diversas salas, pasando por puertas para acceder habitaciones. Y es que es así, imagínense un metroidvania sin mapa, pasando de cuarto en cuarto buscando una llave… ¿les gustaría?… a mí, no.

Además, por lo general, al salir de una habitación por lo general seremos atacados por enemigos y sufriremos daño, el cual es inevitable. Y si bien nuestra barra de salud es más que generosa, veremos como poco a poco esta se va reduciendo. Pero menos mal, esta entrega llega con rebobinado para sufrir los menores ataques enemigos posibles.

¿Humor?

Como ya apunté líneas arriba, la franquicia de City Hunyer destilla humor y comedia por sus cuatro lados… algo que aquí es ausente. Tenemos diálogos planos y sin escenas para destacar. Y salvo ciertos momentos específicos en donde Ryo deja en claro su estilo travieso, no hay más.

¿Novedades?

En sí, este relanzamiento del clásico título es muy básico, llegando a quedarse corto en diversos aspectos. Si, tenemos un filtro CRT para los nostálgicos, posibildad de poder estirar la pantalla y algo más… pero lo que hace falta es el poder reasignar nuestro control. Es decir, ¿en cuántos juegos se dispara con círculo?, o ¿las armas se cambian con el panel táctil en el control DualSense de PS5?, no se puede reasignar. No hay más, no se puede personalizar a gusto del gamer. ¿ Y L1 o R1?…. para nada, como los botones de cuadrado o triángulo.

Pero eso no es todo, hay bonos extra, para que los grandes fanáticos tengan esos detalles a tener presente con lo poco que hay para rescatar en este juego. Hay tres modos de juego, incluyendo dificultad Difícil la cual es francamente una ridiculez. Fuera de esto, tenemos una una caja del juego original la cual es interactiva en 3D junto a una tarjeta en el menú de bonificación para girar y hacer zoom, el manual del juego en japonés. Además tendremos el reproductor musical… pero del anime ni un solo capítulo.

Precio

Ahora bien, ¿qué me dirían que todo esto llega a un precio de 25 dólares?… ¿lo comprarían?… City Hunter no ha tenido una buena vejez; además, lo puedes completar en una o dos horas incluyendo casi todos los trofeos. Esta entrega es un ejemplo claro lo que debe ser un título con potencial de entretenimiento y valor monetario, pero que ofrece una experiencia de juego decepcionante.

Conclusión

Con todo esto, recomendar City Hunter es imposible, peroooo si quieres volver a jugar ese clásico título el cual muchos van a considerar de culto y si es que te sobra algo de tu presupuesto, pues adelante. Fuera de esto, toma tus precauciones.

La reseña de City Hunter fue desarrollada gracias a un código digital enviado por Sunsoft para consola PlayStation 5.

FICHA

Plataforma: PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S, PC

Desarrolladora: Sunsoft, Red Art Games

Género: Arcade, Acción

Distribuidor: Sunsoft, Clouded Leopard Entertainment

Puntuación: 4.5


Javier Martinez Garralda

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