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Review: A Quiet Place: The Road Ahead: Un buen título, y sin hacer mucho ruido

Por: Javier Martinez Garralda | 24 - 10 - 2024

A Quiet Place es una de las franquicias de terror más sobresalientes de los últimos años y cuenta con una premisa muy interesante: sobrevivir ante unas criaturas cazan por el sonido. Junto con esa popularidad, Stormind Games es el estudio encargado de traer esa franquicia al mundo de los videojuegos y así es como nos presentan a A Quiet Place: The Road Ahead.

Sin hacer ruido

El juego se muestra como un survival horror bastante muy inmersivo y que busca ofrecer una experiencia distinta. La trama nos pone en la piel de Alex, una chica embarazada, que busca alejarse de su comunidad junto a su padre para así tener un mejor futuro. La historia, que no es larga, cuenta con muchos giros que la hacen interesante, por lo que es mejor saber lo mínimo para poder disfrutarse. 

Lo bueno es que si eres fanático de las películas, ya sabes que reglas rigen este mundo, y sino, el juego lo explica de forma muy directa en los compases iniciales: el mundo está colapsado debido a unos extraterrestres que utilizan el sonido para cazar a sus presas, por lo que todos los supervivientes deben vivir haciendo el menor ruido posible. 

Mecánicas

El juego, está diseñado correctamente para que todos los elementos del mundo hagan ruido, desde el pasto del camino, latas tiradas, agua en el piso y más. Este detalle me pareció muy curioso porque durante toda la aventura siempre estás intentando moverte sin hacer ruido o al menos, lo mínimo posible, y si dominas esto, tienes casi asegurado todo el juego. Claro que cuenta con algunas situaciones puntuales donde tienes que resolver un puzzle, pero el juego se reduce a eso: moverse sin hacer ruido.

El juego también agrega una de las mecánicas más interesantes y que me atrevería a decir que no he visto nunca: usar el asma de la protagonista como una mecánica jugable. El juego podría reducir este detalle a los coleccionables de inhaladores, pero no, Alex tiene ataques de asma según el polvo del entorno o el cansancio que tiene, lo que me parece brillante. 

Creo que muchos videojuegos de terror utilizan protagonistas sanos y que si resuelven el entorno de forma correcta, salen bien librados. El asma, si bien no limita a la protagonista, le añade un nivel más de vulnerabilidad y que muestra que no todos están sanos en el mundo. Un ataque de asma que no está controlado aparece en cualquier momento y esto sucede en A Quiet Place A Road Ahead.

En pantalla

Gráficamente se ve bien y aunque puede verse mejor, se entiende que no es un proyecto de tanto presupuesto. Una de las virtudes es que es muy disfrutable con lo necesario. A nivel sonoro también funciona muy bien ya que todos los sonidos están muy bien diseñados ya que el juego depende mucho de ellos. 

No pensé que un videojuego basado en esta franquicia pudiera funcionar tan bien. Este juego expande mucho el universo ya que no solo vemos una historia nueva sino también se explora el inicio y cómo estas criaturas llegaron al mundo. Para mi, es muy valioso crear historias que expandan el relato original y si se respetan de esta manera, me gustaría ver qué más puede contarnos el estudio usando esta franquicia.

Si llegas a dominar la forma de moverte lentamente en la aventura, el juego siempre intenta sorprenderte con ideas nuevas para dificultar nuestra aventura, desde trampas que debemos desactivar mediante un QTE hasta nuevas mecánicas como la utilización de arena para disminuir el ruido. 

Conclusión

A Quiet Place: A Road Ahead funciona muy bien con todas las mecánicas que presenta. Como videojuego de terror, consigue tener al jugador en una tensión constante con una historia muy bien contada y una bestia que parece sacada de una pesadilla. Quizás hay algunas inconsistencias, pero el videojuego consigue aprobar con creces. Admiro el respeto que se tiene por la franquicia original y por ofrecer un juego diferente en una época donde muchos juegos de terror intentan hacer siempre lo mismo. 

El análisis de Quiet Place: A Road Ahead fue desarrollado gracias a una copia digital enviada por para consola Xbox Series X/S.

FICHA

Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC

Desarrolladora: Stormind Game

Género: Survival Horror

Distribuidor: Saber Interactive

Puntuación: 8


Javier Martinez Garralda

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