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La saga Predator se animó —literalmente— a romper su molde y explorar nuevos medios. Con Killer of Killers, Dan Trachtenberg (Prey) regresa al universo de los «depredadores» para desatar una antología animada violentamente entretenida, donde el Depredador pueded vivir más allá del live action.
Esta película antológica se siente como el contexto para la otra producción que tendremos este año: Predator: Badlands en cines. Pero antes de viajar al futuro, Trachtenberg nos manda al pasado a 3 edades: un encuentro con los vikingos, un duelo en el Japón feudal y una persecución aérea en plena Segunda Guerra Mundial. Y aunque cada historia tiene su ritmo propio, lo que ocurre al final justifica que sea una película.
Desde el tráiler se notaba que la cosa venía intensa: sangre, brutalidad y una animación como sacada de una pesadilla estilizada. Pero una cosa era el hype, y otra muy distinta era responder la pregunta clave: ¿funciona Predator en animación? Sí. Y funciona incluso mejor de lo esperado.
Con una estética que recuerda a TMNT: Mutant Mayhem o a Arcane, pero más oscura y cruda: texturas ricas, paletas densas y un uso inteligente del contraste entre paisajes y violencia. El resultado no es una caricatura: es una ópera salvaje. Sí, en una de las historias hay nieve, lo cual choca con la tradición de que los Yautja solo cazan en climas cálidos. Pero cuando la sangre pinta de rojo los glaciares, uno entiende que vale la pena acomodar el canon.

La primera historia nos lanza directo al norte de Europa, donde una matriarca vikinga tiene una historia de venganza junto a su hijo. En menos de media hora, se construye lo suficiente como para entender el lazo familiar, el dolor y el deseo de venganza. Lo demás lo hace el depredador. Las muertes son grotescas, creativas, y absolutamente fieles a la tradición: hay brazos arrancados, cabezas coleccionadas y un par de gadgets nuevos que dan miedo. Trachtenberg ya había innovado el arsenal en Prey, y aquí vuelve a hacerlo con un puño sónico.
La segunda historia es el duelo entre dos hermanos samuráis, enfrentados desde niños, que tienen su confrontación final, pero se les une un tercero desde la sombra: el Yautja. La narrativa es contemplativa, con peleas que combinan honor, estrategia y katanas afiladas. El Depredador de este episodio tiene un diseño brutal y un armamento adaptado a la época, lo que permite coreografías espectaculares donde el sigilo ninja se mezcla con la tecnología alienígena. La sangre, otra vez, no escasea.
Finalmente, la tercera historia nos trae un piloto joven, mecánico de bombarderos, quien es arrastrado a una cacería aérea donde el Depredador lo enfrenta en medio de los cielos. Nada de selvas ni cuevas. Acá la batalla se da entre cazas aliados y una nave Yautja capaz de hacer giros imposibles y lanzar trampas aéreas con una precisión inhumana, es top gun con aliens. Personalmente es la historia con la que menos empatice, pero la acción cumplió.
El tiempo es un problema y queda la duda: ¿Por qué es una película y no una serie antológica? No revelaré lo que pasa y como confluyen las 3 historias, pero ese ultimo arco se siente apresurado pudiendo ser mejor contado, sin embargo, el conjunto es satisfactorio. Killer of Killers no es solo una expansión estética, es también una expansión de lore (dejando fuera a algunas obras implicitamente). Y por primera vez, en una producción oficial, se utiliza abiertamente el término “Yautja” para nombrar a la especie.
Predator: Killer of Killers no busca reemplazar el legado de Predator, pero sí lo empuja hacia nuevas fronteras. Lo hace con sangre, con estilo y con ideas. Hay historias que podrían ser más largos, personajes que merecían más desarrollo, pero el conjunto es más fuerte que sus partes y la diversión/emoción está asegurada.
Trachtenberg lo vuelve a hacer. Nos da nuevos cazadores, nuevos mundos, nuevas armas. Y con el cierre que propone, no queda duda: Badlands no será solo una secuela, ampliara la caceria a nuevos horizontes.
Nuevamente: si quieres buena acción, es imprescindible.
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