Razer anunció la colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada en colaboración con The Pokémon Company International. La línea ya está disponible en el sitio web oficial de Razer, en las RazerStores de todo el mundo y en tiendas seleccionadas de Estados Unidos, América Latina, Europa, Australia y Nueva Zelanda. En el año en que […]
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Aún queda un poco de tiempo para que Bandai Namco publique Captain Tsubasa 2: World Fighters, pero eso no es excusa para que la compañía nipona no siga revelando nuevos videos de las selecciones que estarán presentes en esta nueva entrega. De esta forma, tenemos ahora a la selección de Argentina, la actual campeona de […]
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Tras lo visto el día de hoy con relación a Xbox y los despidos/cambio de giro en los timones de diversos estudios, muchos se preguntaron que pasaría con Bethesda y los títulos/franquicias que tienen en cartera. Pues bien, se nota que han puesto paños fríos al tema, ya que según hemos podido ver en diversos […]
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La industria de los videojuegos está pasando una etapa bastante movida, y otro claro ejemplo ante el cierre de estudios, y fin al formato físico, llega la novedad de un nuevo reporte en el que se asegura que Halo Studios habría cancelado Project Ekur, o lo que vendría a ser el proyecto multijugador de un título basado en la franquicia Halo.
Esta novedad fue revelada por el canal Rebs Gaming, el cual añade que esta información fue obtenida por varios empleados de Halo Studios. Pero no solo es esto, sino que además, el periodista Jez Corden, (Windows Central) respaldo este dato, añadiendo que todo esto es verídico. Para ser más claros, Project Ekur tuvo luz verde en su desarrollo en el 2023, esto tras lo que fue el fracaso de Tatanka (battle royale).
Detalles aparte, a todo esto, este título como tenía como referencia el modo Warzone de Halo 5 y permiía el poder personalizar en gran forma a los Spartans y Elites, esto fuera de poder disfrutar de grandes escenarios para el combate.
Sobre los motivos de su cancelación no han quedado claras, aunque con todo lo que está sucediendo en Xbox, no sería nada sorpresivo el hecho de que los recientes ajustes internos hayan pasado factura al desarrollo del título.
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