En Perú, el 14% de los gamers ya comparte sus experiencias mediante grabaciones, capturas o transmisiones en vivo. Hoy no es necesario ser profesional ni tener miles de seguidores para convertir una partida en contenido. Cada 29 de agosto se celebra el Día Internacional del Gamer, una fecha que reconoce a quienes encontraron en los […]
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Según Newzoo, el mercado global de videojuegos habría generado US$ 188.800 millones en 2025 y alcanzado a 3.580 millones de jugadores. Estas cifras reflejan el alcance de una industria que combina entretenimiento, tecnología y creatividad. Cada 29 de agosto se celebra el Día de los Videojuegos, también conocido como el Día del Gamer, fecha que […]
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Una partida ya no siempre termina cuando se cierra el juego. Muchas veces continúa en una transmisión en vivo, un video editado, un clip para redes sociales o una conversación dentro de una comunidad digital. Por eso, jugar, crear y compartir son actividades que cada vez conviven más en una misma notebook. Con miles de […]
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La industria de los videojuegos está pasando una etapa bastante movida, y otro claro ejemplo ante el cierre de estudios, y fin al formato físico, llega la novedad de un nuevo reporte en el que se asegura que Halo Studios habría cancelado Project Ekur, o lo que vendría a ser el proyecto multijugador de un título basado en la franquicia Halo.
Esta novedad fue revelada por el canal Rebs Gaming, el cual añade que esta información fue obtenida por varios empleados de Halo Studios. Pero no solo es esto, sino que además, el periodista Jez Corden, (Windows Central) respaldo este dato, añadiendo que todo esto es verídico. Para ser más claros, Project Ekur tuvo luz verde en su desarrollo en el 2023, esto tras lo que fue el fracaso de Tatanka (battle royale).
Detalles aparte, a todo esto, este título como tenía como referencia el modo Warzone de Halo 5 y permiía el poder personalizar en gran forma a los Spartans y Elites, esto fuera de poder disfrutar de grandes escenarios para el combate.
Sobre los motivos de su cancelación no han quedado claras, aunque con todo lo que está sucediendo en Xbox, no sería nada sorpresivo el hecho de que los recientes ajustes internos hayan pasado factura al desarrollo del título.
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