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El tema que lleva tronando desde finales de la semana pasada con PlayStation 4 y PlayStation 5 es el DRM, una forma para la gestión de los derechos digitales, por lo que se estaría obligando a que los gamers realicen una conexión obligatoria en línea por lo menos cada 30 días a los juegos que sean del tipo digital. Pero al parecer la figura de esto ha cambiado.
Y es que mediante sus redes sociales, el usuario conocido como Andshrew, haciendo uso de una PS4 la cual fue hackeada, logro descubrir que esta verificación en línea del DRM en las consolas de Sony sería de tipo temporal. Es decir, que en lugar de abrir el juego digital de forma periódica cada 30 días para no perderlo o que se el mismo servidor lo revise, esto desaparecería 14 días tras la compra de un juego, y evitar que lo hackers hagan uso de forma incorrecta del sistema de reembolso.
Dicho en otras palabras, cuando se añade el periodo de 30 días a un título, y luego cambiarlo por de forma indefinida tras14 días, el método se bloquea, y de esta manera el usuario no puede extraer la licencia de tipo indefinida hasta que se termine el plazo de reembolso, por lo que el juego ya no se puede reembolsar, además de que los gamers ya no tendrían que conectarse a internet para su validación.
Sobre todo esto, y teniendo presente que esto es una prueba planteada por el mismo Andshrew, no se tienen mayores detalles o comentarios por parte de Sony, por lo que todo esto puede generar confusión en los gamers teniendo presente los diversos comentarios que se pueden encontrar en la red sobre este tema. Pero como siempre apuntamos, es mejor lo físico a lo digital, ya que eso uno mismo lo puede controlar.
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