En Perú, el 14% de los gamers ya comparte sus experiencias mediante grabaciones, capturas o transmisiones en vivo. Hoy no es necesario ser profesional ni tener miles de seguidores para convertir una partida en contenido. Cada 29 de agosto se celebra el Día Internacional del Gamer, una fecha que reconoce a quienes encontraron en los […]
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Según Newzoo, el mercado global de videojuegos habría generado US$ 188.800 millones en 2025 y alcanzado a 3.580 millones de jugadores. Estas cifras reflejan el alcance de una industria que combina entretenimiento, tecnología y creatividad. Cada 29 de agosto se celebra el Día de los Videojuegos, también conocido como el Día del Gamer, fecha que […]
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Una partida ya no siempre termina cuando se cierra el juego. Muchas veces continúa en una transmisión en vivo, un video editado, un clip para redes sociales o una conversación dentro de una comunidad digital. Por eso, jugar, crear y compartir son actividades que cada vez conviven más en una misma notebook. Con miles de […]
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En la actualidad, nuestras actividades económicas se dan y originan vía online. Estas acciones no solo se limitan a nivel personal, también abarcan exponencialmente a las empresas y pequeñas empresas. Sin embargo, este crecimiento también involucra la aparición de nuevas amenazas cibernéticas en la web.
Debido a diversos escenarios potenciales, como la pandemia y el teletrabajo, este tipo de problemas persisten en el entorno empresarial. La información de la organización, ahora, está en la nube y cuenta con accesos colaborativos que, podrían poner en riesgo la confidencialidad de datos. Además, las personas no son conscientes de los peligros en la red y mucho menos de sus consecuencias. Por tanto, la seguridad cibernética debe ser prioridad a fin de evitar la presencia de los atacantes.
La investigación de Accenture determinó que casi el 70% de los líderes empresariales sienten que los riesgos en materia de ciberseguridad aumentaron y, según Varonis, solo el 5% de la información corporativa está correctamente protegida. A raíz de los análisis recientes, algunos sectores son más propensos que otros. Salud, infraestructura crítica, transporte y educación son rubros atacados con mayor frecuencia y deben generar armas digitales al respecto.
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