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Atención gamers y seguidores de Overwatch 2, llegan novedades al título de Blizzard, Overwatch 2. Estadio es una emocionante nueva forma de juego competitivo en Overwatch 2 que enfrenta a dos equipos de cinco jugadores en intensas partidas al mejor de siete rondas. Aquí, la estrategia, la personalización y el rendimiento son fundamentales para alcanzar la victoria. Se juega desde una perspectiva en tercera persona, lo que le da una dinámica única en comparación con el resto del juego.
Al comenzar, eliges un héroe con un rol fijo y lo mantendrás durante toda la partida. Después de cada ronda, tienes la oportunidad de mejorar a tu héroe con poderes (modificadores únicos que alteran habilidades o añaden nuevas) y objetos (potenciadores que se compran con una moneda especial llamada «efectivo de Estadio«).
Comienzas cada partida con 3,500 de esta moneda, pero puedes ganar más según tu rendimiento y al eliminar enemigos, lo que te otorga recompensas. Los objetos vienen en diferentes rarezas (común, rara y épica), algunos son específicos para ciertos héroes, y puedes equipar hasta seis al mismo tiempo. El juego también ofrece configuraciones sugeridas para cada héroe, lo que facilita la estrategia para los nuevos jugadores en este modo.
Estadio cuenta con nueve mapas que incluyen versiones adaptadas de los modos Control, Avance y Batalla, todos con reglas especiales y escenarios únicos. Además, tiene un sistema competitivo propio, diferente al modo tradicional, donde todos los jugadores comienzan en la Liga de Novatos al inicio de cada temporada y pueden ascender a ligas superiores. Las recompensas incluyen diseños épicos exclusivos y puntos competitivos para desbloquear variantes de armas. Durante la Temporada 16, los jugadores que lleguen a la Liga All-Star podrán obtener el diseño épico All-Star de Juno.
Estadio es una experiencia intensa, táctica y altamente personalizable que añade una nueva dimensión competitiva a Overwatch 2.
Gracias a este lanzamiento, Aaron Keller, Game Director de Overwatch 2, brindó unos comentarios sobre todo lo que significa la llegada de Estadio.
“Tenemos una lista de héroes en los que vamos a trabajar para Estadio y lo más emocionante es que vamos a introducir nuevos héroes cada temporada.” – Aaron Keller, Game Director
“Y no se trata sólo de nuevos héroes. Habrá nuevos mapas, nuevos modos de juego, nuevos sistemas y características. Tenemos una lista muy completa de contenidos realmente emocionantes para Estadio.” – Aaron Keller, Game Director
“Creo que Estadio, aunque es una adición divertida y emocionante al juego, ofrece muchas ventajas que podemos aprovechar.” – Aaron Keller, Game Director
“Una de las piezas más importantes del modo de Estadio es la Armería, donde desbloqueas diferentes objetos y poderes para tus héroes para crear la mejor configuración posible para cada tipo de enfrentamiento.” – Aaron Keller, Game Director
“Actualmente estamos trabajando en contenido y características de Estadio con varias temporadas de antelación, probablemente hablaremos de algunas de esas cosas unas semanas después del lanzamiento de Estadio.” – Aaron Keller, Game Director
Así mismo, Dylan Snyder, Senior Game Designer, y Ryan Smith, Lead Level Designer, también compartieron sus pensamientos sobre el diseño general de Estadio en Overwatch 2.
“Como modo de juego (Estadio) nos ha ofrecido un espacio experimental para probar cosas e ir ¡Por todo!” – Dylan Snyder, Senior Game Designer
“Estadio se lanza con una gran mezcla de mapas clásicos de Overwatch y nuevos. Además seguiremos ajustando los mapas antiguos haciendo lo necesario para que funcionen en Estadio.” – Ryan Smith, Lead Level Designer
“Hay algunas cosas interesantes que estamos haciendo con las líneas de visión (hablando sobre la vista en 3ra persona), en algunos de los mapas tenemos líneas de visión un poco más largas y en algunas de las zonas son un poco más abiertas.” – Ryan Smith, Lead Level Designer
“La vista en tercera persona es algo que siempre hemos tenido en nuestra bolsa de herramientas, Estadios es el momento adecuado para hacerlo.” – Dylan Snyder, Senior Game Designer
Recuerda que Estadio llega muy pronto a Overwatch 2.
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