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Todos los gamers han podido ver como a lo largo de los años la franquicia de Battlefield de Electronic Arts ha pasado por grandes títulos y otros no tanto, y teniendo presente a Battlefield 2042 como un ejemplo de esto último, aunque gozara de una gran cantidad de contenido extra, desde la compañía americana y DICE buscan que la comunidad gamer se reconcilie con la franquicia.
A esto, desde Electronic Arts con Vince Zempella a la cabeza, han comentado en una entrevista con el medio IGN a incios de este 2025 que para la franquicia están adoptando una búsqueda para el regreso a sus raíces, con 64 jugadores, destrucción total y un entorno moderno. Hasta aquí, todo suena muy bien, pero los gamers no olvidan, y ante esto desde EA y DICE buscan asegurarse para que todo vaya viento en popa.
Es más, cuatro estudios se encuetran desarrollando el título: DICE, Motive, Criterion Games y Ripple Effect, y para que todo vaya de forma correcta, desde Electronic Arts buscan conocer la opinión de los gamers. A esto, diversas fuentes indican que los testeos con gamers externos se están desarrollando con más frecuencia a diferencia de entregas previas, y por ende los datos obtenidos son mayores, por lo que el enfoque del «gamer primero».
Veremos que tanto se aplica esto en un nuevo título con destrucción masiva, cuatro clases y batallas para 64 jugadores, detalles con los que Electronic Arts podría tener la batalla ganada, aunqu aún falta mucho para que el juego llegue a los mercados.
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