Pese al elevado precio que tiene, los cuestionamientos que se autogenera, y decisiones de Sony, la PS5 se sigue vendiendo como churros en el país del Tío Sam. Es más, según informes de Matt Piscatella de Circa, el éxito de la consola es más que claro. En Estados Unidos, y tras más de 71 meses […]
Leer más
Tal y com se había anunciado, la compañía gala Ubisoft ha desarrollado una breve actualización sobre la saga de asesinos y templarios. Con relación a esto, Jean Guesdon, el jefe de contenido de la franquicia, ha indicado que pese al éxito de Assassin’s Creed Black Flag Resynced no se están desarrollando otros remakes, esto fuera […]
Leer más
Los misterios que guarda Konami con Silent Hill: Townfall aún no se han descubiertos totalmente, y es que ahora gracias a los nuevos parches y updates, el título de terror nipón goza ahora de cambios en temas de dificultad en general y también en ciertos enemigos. Así es, el update 1.6 ha llegado con una […]
Leer más
Todos los gamers han podido ver como a lo largo de los años la franquicia de Battlefield de Electronic Arts ha pasado por grandes títulos y otros no tanto, y teniendo presente a Battlefield 2042 como un ejemplo de esto último, aunque gozara de una gran cantidad de contenido extra, desde la compañía americana y DICE buscan que la comunidad gamer se reconcilie con la franquicia.
A esto, desde Electronic Arts con Vince Zempella a la cabeza, han comentado en una entrevista con el medio IGN a incios de este 2025 que para la franquicia están adoptando una búsqueda para el regreso a sus raíces, con 64 jugadores, destrucción total y un entorno moderno. Hasta aquí, todo suena muy bien, pero los gamers no olvidan, y ante esto desde EA y DICE buscan asegurarse para que todo vaya viento en popa.
Es más, cuatro estudios se encuetran desarrollando el título: DICE, Motive, Criterion Games y Ripple Effect, y para que todo vaya de forma correcta, desde Electronic Arts buscan conocer la opinión de los gamers. A esto, diversas fuentes indican que los testeos con gamers externos se están desarrollando con más frecuencia a diferencia de entregas previas, y por ende los datos obtenidos son mayores, por lo que el enfoque del «gamer primero».
Veremos que tanto se aplica esto en un nuevo título con destrucción masiva, cuatro clases y batallas para 64 jugadores, detalles con los que Electronic Arts podría tener la batalla ganada, aunqu aún falta mucho para que el juego llegue a los mercados.
Te dejaremos noticias todos los días en tu bandeja de entrada