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Si eres suscriptor del servicio de PlayStation Plus te contamos que ya se han revelado los tres juegos del nivel Essential para el mes de noviembre, destacando a primera vista Dead Island 2. Los tres juegos que mencionaremos de forma seguida se podrán descargar o añadir a las respectivas bibliotecas desde el próximo 3 de […]
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Recientemente, se desarrolló el State of Play, evento en el que se revelaron grandes títulos y anuncios, como también tuvímos la oportunida de poder apreciar una sección en la que mostraban las mejoras que ofrecerá la nueva consola de Sony, la PS5 Pro en futuros títulos además de juegos ya lanzados en los mercados.
Y un claro ejemplo de esto será el título de Konami, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ya que desde PlayStation Blog, el productor creativo de Konami, Yuji Korekago, ha revelado que el título hara uso de la PlayStation Super Spectral Resolution (PSSR) de PS5 Pro, esto para ofrecer una mejor tasa de cuadros, y por ende un gameplay más fluído.
Pero eso no es todo, ya que además se recalcó que al hacer uso de esto se podrá hacer que la vegetación tenga una mayor vida, en especial cuando los gamers atraviesen zonas de jungla. Por el momento, la prensa ha indicado que el título corre a 4K y 30 FPS en modo Calidad y a 1080p y 60 FPS en su modo Rendimiento.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater saldrá a la venta para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
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