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Poco a poco se vienen revelando nuevos detalles de EA Sports FC 27, y tras ver lo que nos traerá la jugabilidad de este título, Electronic Arts nos cuenta lo que ofrecerá el modo Carrera del juego, una modalidad en la que tendremos una experiencia más dinámica, tanto en Carrera de Mánager como en Carrera de Jugador.
El mercado de pases
Para comenzar, tenemos lo que son las transferencias, las cuales dejarán de ser una mera y simple conversación, para dar paso a etapas, como sondeos y conocer el interés del club o del futbolista. Es decir, tener negociaciones, las cuales podrían influír en resultados positivos o negativos, incluso con intentos de fichaje de otros equipos o nuevas exigencias, todo para lograr un acuerdo definitivo. Esto sin dejar de lado el poder delegar las conversaciones al director deportivo.
Otro aspecto que cambiará será la interfaz en 3D, la cual será cambiada por una un sistema interactivo en 2D el cual mostrará de forma más clara las propuestas, pagos, bonos, y demás detalles. Además, habrá que tener presente las valoraciones, las cuales podrán evolucionar y que harán uso del modelo Expected Transfer Value de TransferRoom.
A esto, la IA tendrá filosofías más definidas, algunos equipos le darán mayor importanvia a los jugadores más jóvenes y otros a futbolistas consolidados. Eso sí, las rivalidades también podrán marcar lo que son las transferencias.

El cambio y el OVR dinámico
Otra de las novedades será el Dynamic OVR. Es decir, la valoración general ya no será estable, sino que podrá subir o bajar según el estado del futbolista. Y para esto habrá que tener presente tres aspectos: forma, moral y condición física, todo para obtener un mejor resultado en cada uno de los encuentros.
A esto, las lesiones podrían pasar factura y hacer que un jugador se pierda varios partidos. Fuera de esto, también llegarán seis perfiles para el crecimiento distintos, por lo que algunos futbolístas podrán obtener su mejor rendimientos más rápido que otros; y otros ya mayores podrán mantener su calidad, a diferencia de otros.

Es momento de nuevos desafíos y eventos
Otro aspectos a tener presente es el Manager Live Creator Challenges, el cual permitirá que se puedan crear escenarios personalizados. Esto podremos se generará desde un navegador utilizando un smartphone, una tablet o una computadora. Nosotros podremos definir objetos, restricciones o lo que son algunas condiciones especiales, todo esto antes de ser compartido.
Además, los eventos sorpresivos o inesperados cobrarán una mayor importancia, llegando incluso a generarse peleas y conflictos en los camerínes, futbolístas que llegan tardes a las prácticas, lesiones y más. Y en las conferencias, las cuales serán menos frecuentes, las respuestas tendrán una mayor peso.
Nuestra carrera
Y como es obvio, al tener un deportista o futbolísta el cual aspira a ser la estrella, en el modo Carrera tendrá que afrontar una serie de rivalidades con futbolistas controlados por la inteligencia artificial. De esta forma habrá que lograr alcanzar ciertas marcas para superar a todo contrincante, y esto nos dará puntos de personalidad, fuera de que las redes sociales serán un fiel reflejo a lo que opinan los hinchas.
Como dato extra, el acceso anticipado de EA Sports FC 27 dará inicio el 18 de setiembre. EA Sports FC 27 llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC el 25 de setiembre.
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