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Como ya lo hemos apuntado de forma previa, la BETA abierta de Battlefield 6 ha terminado, y gracias a la misma sus desarrolladores han logrado obtener una gran cantidad de datos e información referente al juego, es decir un feedback de la comunidad el cual les servirá para tomar decisiones y aplicar cambios.
Pero, ¿cuáles son estos cambios qué veremos?. Pues según indica una publicación oficial en X, hay detalles como espérabamos, como el uso de la escopeta M87A1, la cual debe ser balanceada, o el Time-to-Kill and Time-to-Death, el cual también debe ser revisado.
Pero si queremos entrar a detallar esto, tenemos que decir que el movimiento será algo que recibirá cambios y ajustes, y es que el deslizarte como saltar repetidamente será penalizado y no se juegue como en CoD. Otro aspectos que también tendrán mejoras/cambios son los mapas, en los que algunos jugadores han utilizado exploits para lograr alcanzar lugares fuera del diseño base. Esto será arreglado cuando el juego se publique. Y si, el juego tendrá mapas grandes, aunque estos no se hayan visto en la BETA… (para mi lo fueron).
Y como detalle extra, el número de gamers o jugadores podrá variar con relación a la evolución del juego, aunque dependiendo del modo de juego estos ya tienen cantidades que no sufrirán cambios. Por ejemplo, el Modo Asalto, mantendrá su cifra. Indicaron que si uno busca algo con un número más reducido o personal, Portal es la opción ideal.
Como podemos ver, los desarrolladores están haciendo su homework, y solo nos queda esperar a la fecha de lanzamiento.
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