Este año 2026 marca el 140 aniversario de The Coca-Cola Company, claro como la icónica bebida de la cultura pop tendremos colaboraciones y ediciones muy interesantes. Con esto la línea de los conocidos relojes G-SHOCK de Casio nos presenta el modelo GA-2100CC-3AJR que recoge todas las vibras de lo que representa la marca. Esta colaboración […]
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Disponible en votolibre.info, VotoLibre usa infraestructura pública de Syscoin para ofrecer una copia digital verificable del acta electoral sin reemplazar el papel ni la validación legal de las autoridades. Syscoin explicó que su infraestructura pública forma parte de la herramienta de verificación de actas electorales disponible en votolibre.info, la plataforma de observación digital de VotoLibre. […]
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“TOMAR BEBIDAS ALCOHÓLICAS EN EXCESO ES DAÑINO“ La competencia global de coctelería sostenible tendrá en Perú una temática enfocada en insumos amazónicos y productores locales. El ganador representará al país en la final internacional en Nicaragua. Flor de Caña, reconocido como el ron más sostenible del mundo y el único con doble certificación Carbono Neutral […]
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Despertar el interés y la atención de los niños muchas veces es un reto complicado, sin embargo, gracias a la inclusión de los juegos como estrategia de enseñanza este panorama cambió. Los docentes tienen como tarea fomentar el desarrollo y el conocimiento en diferentes áreas y, por ese motivo, la creación y programación de estos es una alternativa viable para este regreso a clases.
Muchas veces esta adaptación lúdica es considerada por varios maestros como complicada o técnica, pese a ello, la educación orientada al juego es realmente sencilla y beneficiosa. A través de fases y recompensas es como esta herramienta opera en la enseñanza, sea esta física o virtual. Cada juego es un desafío para los pequeños del hogar y, por ese motivo, incrementa la cooperación entre los alumnos, la productividad y especializa el aprendizaje por contenidos.
Este modelo pedagógico debe ser tratado con cuidado y estrategia para evitar que los padres de familia lo vean como distracción o ocio. Para esto, Microduino Perú, nos explica de qué forma esta herramienta se puede ejecutar tanto en aulas presenciales como remotas:
Por ejemplo, en el curso de Matemáticas se puede emplear la programación como base para las operaciones y razonamientos lógicos de forma manejable y sencilla.
Otro punto para tomar en cuenta es que cada juego debe contar un objetivo pedagógico. De este modo, se alentará una competencia saludable entre los estudiantes y el fin común será el aprendizaje colectivo.
Mediante la creación de juegos, los niños serán protagonistas del aprendizaje y, como docentes, deberán certificar que cada alumno esté correctamente orientado y capacitado. Asimismo, plataformas como mDesigner, puede ser una opción sencilla y segura para ser incorporada en clase.
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