Si, ya pasó Halloween y todos los sustos, pero para seguir con la temática del terror y el horror, muy pronto podremos ver nuevo contenido de Until Dawn 2. Así es, el juego que tiene previsto su estreno para el 28 de enero del próximo año estará revelando nuevo material, o en este caso nuevos […]
Leer más
Esto es algo que vamos a ver día a día si es que no se por semana mientras llega lo que es GTA VI. Y es que desde PlayStation han vuelto a lanzar un enésimo update para el sistema de la PS5. Esta es la versión 26.07-14.22.00, pesa 1,267GB, y para los interesados, esta ya […]
Leer más
Luego de lo que fue la lesión de Ryan Hurst, desde Sony tomaron la decisión de que Dave Bautista, reconocido ex deportista de la WWE tome la posta y sea quien interprete a Kratos en la serie de God of War. Y teniendo presente que el trabajo no se retomará hasta el año que viene, […]
Leer más
Pocas franquicias pueden presumir de llevar 40 años a sus espaldas en esta industria y un número menor puede alardear de encontrarse entre las mejor valoradas en la historia. Y The Legend of Zelda cumple estos años enamorando a distintas generaciones de jugadores y este año han decidido lanzar el remake del que para muchos es el mejor videojuego de la historia: Ocarina of Time.
No dudamos que quieran celebrar esta fecha a lo grande, pero animarse a actualizar un título tan querido puede ser peligroso. Felízmente, nos encontramos ante un título que no solo puede decir que es uno de los mejores videojuegos del año, sino uno que demuestra como debe ser un remake.

Esto es cine
Ahora, es bueno alejarnos del concepto actual que tenemos de remake. Muchas empresas están aprovechando esta oportunidad no solo para actualizar sus títulos, sino también para arreglar errores de ritmo, narrativa y demás. Ocarina of Time va por un remake más conservador en el mejor sentido de la palabra. No busca arreglar nada, porque técnicamente era un juego bastante sólido, sino de modernizar el apartado visual y optimizar la calidad de vida para volverlo un videojuego mucho más cómodo de jugar.
Ocarina of Time nos pone en la piel de Link, un pequeño muchacho que vive en la aldea Kokiri y que debido a una petición del Gran Árbol Deku, deberá emprender un viaje para salvar al Reino de Hyrule. En el camino deberá luchar contra temibles bestias, conocer poderosos aliados e impedir que el Rey Demonio conquiste el mundo. Este es un juego que empezó a construir las bases de lo que The Legend of Zelda es en la actualidad, en las diversas líneas del tiempo y la mitología que es parte fundamental de la narrativa.

Aplausos
El primer punto importante es que esta vez no podremos elegir el nombre de nuestro protagonista. Este puede ser un cambio bastante insignificante, si no fuera porque está justificado por la narrativa actualizada. Ocarina of Time cuenta con un argumento más trabajado, con líneas de voz para casi todos los personajes y Link es presentado como tal, lo que suma positivamente a cómo se maneja al personaje en la actualidad.
Si recuerdas el juego original, todo se encuentra aquí, pero mejor. Los personajes, los templos, los jefes y hasta los secretos. Las mecánicas están más pulidas, los hitboxes son mucho más precisos y se nota que se han esmerado en que sea un videojuego que respete al original pero a la vez, lo mejore en todo los sentidos.

Y hay más
The Legend of Zelda Ocarina of Time regresa a esa idea mucho más lineal de la franquicia, donde deberemos vencer distintos templos en un orden determinado y así luchar contra el jefe final. Me gusta mucho Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, pero extrañaba muchísimo esta estructura y que forma de regresar con un juego que tranquilamente puede superarlos.
Esto también puede jugarle en contra para algunos jugadores que están acostumbrados a que esta franquicia dure cientos de horas. Ocarina of Time decide ser una aventura más directa y que utiliza todas sus armas en el momento juzgo, por lo que no se diluye el argumento como puede pasar con los 2 títulos actuales.

A la pantalla
Gráficamente es un juego muy sobresaliente y que llega a 2K y 60FPS en modo televisor y 1080p y 60FPS en modo portátil. Nintendo nunca ha sido famoso por resaltar gráficamente en algunos títulos pero lo que han conseguido aquí es sobresaliente. Jugarlo en modo portátil es un verdadero espectáculo y si bien la batería no dura tanto como debería, muchas veces he decidido jugar en modo portátil porque existen pocos juegos de Nintendo que lleguen a ese nivel gráfico.
Esta aventura no solo se ve mejor que nunca, tiene muchísimo más carisma, más intención y es más conmovedora por momentos. El doblaje hace que cada escena sea mucho más poderosa y ni hablar en los compases finales donde pareciera que estamos viendo una película de animación del más alto nivel.

El diseño de personajes también es un apartado que hay que mencionar. Link está representado de una forma bestial manteniendo el carisma y el heroísmo que lo caracteriza. Zelda también mantiene un diseño renovado, manteniendo las bases del modelo original pero luce fenomenal y me atrevería a decir que es el mejor modelado de Zelda en muchísimo tiempo. Ganondorf también tiene un diseño imponente y amenazador, muy acorde con el nivel de villano que representa en este título. Sin duda, un trío de personajes superlativo.
Musicalmente el juego también es una barbaridad porque utiliza las mismas melodías clásicas, pero orquestadas a un altísimo nivel. El juego original ya tenía una banda sonora perfecta y aquí han llevado esa perfección a un nuevo nivel.

Detalles
Como puntos negativos, quizás se puede mencionar algunas texturas (como la lava del Templo de Fuego) que no están al mismo nivel que el juego general. Personalmente, podría mencionar también a algunos actores de voz. Si lo juegas en latino, las voces no encajan tanto con lo que conocemos del personaje y se siente un poco extraño. Por ejemplo, hubiera preferido que la actriz de Zelda de Breath of the Wild retome el personaje, pero entiendo si la idea es que como son juegos diferentes, mantengan voces diferentes.
Quizás la crítica más grande que va a tener el juego es que quiere ser muy conservador y respetar demasiado al juego original. Entiendo muchas decisiones internas, pero también entiendo a los jugadores que solo lo catalogan como “lo mismo pero más bonito”. Este apartado es muy delicado de tocar, pero cuando hablamos de uno de los mejores videojuegos jamás hechos, entiendo mucho el miedo de respetar la importancia del título de Nintendo 64.

Conclusión
No existe mejor forma de celebrar los 40 años de The Legend of Zelda. Durante 4 décadas nos ha otorgado títulos que definen el género y especialmente la industria no sería lo que es si no fuera por The Legend of Zelda Ocarina of Time. Este lanzamiento supera las expectativas de todos los que estaban atentos al título y no es para menos, ha puntuado sobresaliente en todos los aspectos posibles.
The Legend of Zelda Ocarina of Time vuelve a hacer historia y pone en lo alto una vez más a héroe que definió una generación, en lo que podemos definir como el mes más grande del 2026. El Héroe del Tiempo ha vuelto y The Legend of Zelda una vez más se ha vuelto leyenda. ¿Será este el primer remake en ganar el GOTY?, puede ser Nintendo… puede ser.

La reseña de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake fue desarrollada gracias a una copira digital enviada por Nintendo para Nintendo Switch 2.
FICHA
Plataforma: Nintendo Switch 2
Desarrolladora: Nintendo
Género: Acción, Aventura
Distribuidor: Nintendo
Puntuación: 10
Te dejaremos noticias todos los días en tu bandeja de entrada