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Review: Fire Emblem: Fortune’s Weave: Una joya que brillará por años

Por: Javier Martinez Garralda | 28 - 09 - 2026

La llegada de un nuevo Fire Emblem siempre es emocionante y no es para menos, es una de las franquicias de Nintendo que mejores notas cosecha en su historia. Three Houses fue un punto de inflexión para la marca y si bien algunos consideran a Engage como un paso atrás, Fire Emblem nos propone una nueva aventura que se perfila como la más ambiciosa en la historia de franquicia: Fortune´s Weave.  

Cuatro en uno

Como ya es clásico en la franquicia, nuestro protagonista es el héroe de turno y debe acabar con el antagonista principal y así salvar el mundo. Una premisa bastante sencilla y que de entrada nos pone en la interminable lucha entre el bien y el mal. A partir de aquí, debemos recorrer 4 historias que se entrelazan entre sí y cada una cuenta con un protagonista, cada uno con una motivación única: Cai, que busca liberar a su padre de una ejecución; Dietrich, que quiere medirse con rivales poderosos; Theodora, una reina que anhela conseguir el poder para defender su reino y Leda, la cual es motivada por la venganza.

Cada uno de estos héroes tiene como escenario común a los Juegos Heroicos, un torneo donde participan los guerreros más poderosos del reino. El ganador podrá hacer realidad cualquier deseo que pida. Independientemente de que héroe elijamos, la trama en muchos momentos los va a poner a interactuar entre cada uno de ellos, para entender no solo la motivación, sino también diversos puntos de vista. 

Esta idea de tener varias tramas que se unen para un final complejo parte de Three Houses, con la enorme diferencia que aquí no debemos tener varios espacios de guardado para seguir una historia en concreto. Si decidimos ver el punto de vista de otro personaje, podemos parar la historia que estamos avanzando y cambiar a otro. Esto mejora muchísimo el ritmo porque nos puede invitar a intentar seguir un orden cronológico según vayan apareciendo los personajes. 

A la altura

Se nota el gran nivel a la hora de escritura, tanto de la historia, como de los personajes para que juntos sumen a una gran historia. Esto ya no es sorpresa, Intelligent Systems logra juegos con una carga narrativa impecable en sus títulos y se nota que han alcanzado un nuevo nivel a la hora de contar una historia épica. 

Cada uno de los personajes tienen un carisma único y enganchan rápidamente con el jugador. Si bien Cai ha sido el que más ha aparecido en material promocional, debido a su carisma y su espíritu típico del género shonen. Los demás personajes son muy interesantes y se diferencian muy bien de cada uno. Me atrevería a decir que estos 4, sin contar al personaje principal que controlamos, son de los mejores grupos protagonistas que ha tenido la franquicia.

Al control

A nivel jugable estamos en terreno conocido ya que el esquema de rol táctico está de vuelta. Bajo el nombre de Escaramuza, este modo de juego nos pone a movernos por cuadrículas, posicionarnos de la mejor manera y así acabar con los enemigos. Este es el modo que ya conocemos y si bien no hay tantas mejoras, sigue siendo profundamente divertido. Se ha aligerado muchísimo el farmeo y si bien ya no tendremos una forma más clásica de farmeo, el juego está diseñado para que no sea tan necesario mejorar nuestras unidades para poder progresar en la historia. 

Luego tendremos el modo de juego llamado Batalla Rápida, que nos pone en duelos 1 vs 1, donde los atributos de nuestro equipo se unen en uno solo y deberemos elegir quien ataca para así salir vencedor. Este modo es bastante curioso y si bien puede sentirse raro al principio, Fire Emblem se apoya mucho ya que haya algo de pelea ya que ahora las Escaramuzas no son tan abundantes. Esta decisión puede ser polémica, ya que yo soy uno de los que disfruta muchísimo del combate táctico, pero esto sirve para darle la importancia merecida, especialmente en los combates que tienen lugar en la historia principal. 

Vuelve también el complejo sistema de progresión y personalización que tiene cada personaje. Cada combate y cada arma usada nos ayuda a mejorar atributos y en base a eso podemos elegir diversas clases. Fire Emblem es una de esas franquicias que te invita a probar cada una de las clases y todas son igualmente divertidas. Claro que conseguir algunas lleva algo más de esfuerzo, pero todo muy equilibrado para evitar la frustración, siendo la recompensa muy satisfactoria. 

A moverse

Para movernos por el mapa, así como para realizar diversas actividades, nos lleva algunos turnos, como si fuera un juego de mesa. Esto nos ayuda a decidir muy bien qué cosa es lo que queremos realizar. Explorar el mapa, tomar turnos, entrenar también, e incluso capturar alguna montura, toma tiempo. Esto más que limitar las posibilidades, hace que cada actividades se sienta importante. Muchas de las misiones secundarias también tienen una fecha límite, por que si no estamos atentos puede que se nos pase alguna. 

A nivel de profundidad, Fire Emblem Fortune´s Weave tiene muchísimas mecánicas que hacen que cada partida sea única y gratificante. Es una historia final para todos, pero el camino inicial, las clases que queramos mejorar y los personajes que podamos reclutar, hace que mi partida pueda ser completamente diferente a la de cualquiera.

Conseguir al personaje que queramos añadir a nuestro ejército, mejorarlo, conseguir el mejor equipamiento, puede hacerse muy adictivo y si bien algunas clases están bastante más rotas que otras, probar los distintos tipos de combinaciones hace que Fortune’s Weave resalte sobre cualquier juego del género, incluso comparándolo a entregas pasadas. 

Se nota que Intelligent Systems ha creado un universo conectado y ya es muy común ver referencias sobre eventos o ciudades vistas en otros juegos de la franquicia, como Forlán, el continente donde sucede Fire Emblem Three Houses y Three Hopes. 

Desde seleccionar las mejores unidades antes de una pelea, su posicionamiento, analizar al rival y sus unidades, todo en conjunto hace que la experiencia sea de las mejores. Pocos juegos otorgan un sentimiento tan gratificante a la hora de completar una misión importante. 

En pantalla

A nivel gráfico. Fire Emblem Fortune´s Weave es muy bonito. No es el juego que mejor se ve en Nintendo Switch 2, pero se nota una clara mejora en las animaciones de los personajes. Las escenas animadas, como si de un anime se tratara, también son de altísima calidad y muchas veces dejarás el mando para disfrutar de lo que sucede en pantalla. La banda sonora también es espectacular e incluye composiciones clásicas de la franquicia, hechas desde cero para este título.

Conclusión

Si disfrutas de la propuesta, Fire Emblem Fortune´s Weave es uno de esos juegos que no sueltan y si bien la historia está muy bien escrita, hay momentos donde puede sentirse con un poco de relleno. Adicionalmente, si eres fanatico del combate clásico, puede que aquí no termines disfrutando tanto las batallas rápidas, porque se aleja muchísimo a lo que es común dentro de la franquicia. 

Fire Emblem Fortune´s Weave es uno de esos juegos que marcan una consola. Llevar una obra tan grande en una sistema híbrido es un enorme lujo y se nota el trabajo sobresaliente del estudio. Con este título, Intelligent Systems ha demostrado una maestría y madurez enorme, creando posiblemente el mejor juego de la franquicia desde Awakening. Una joya que va a brillar por muchos años y que demuestra el gran año que está teniendo Nintendo. Fire Emblem Three Hopes al fin tiene al sucesor que se merece.

La reseña de Fire Emblem Fortune´s Weave fue desarrollada gracias a una copia del título enviada por Nintendo para consola Nintendo Switch 2.

FICHA

Plataforma: Nintendo Switch 2

Desarrolladora: Intelligent Systems

Género: RPG, Aventura, Táctico

Distribuidor: Nintendo

Puntuación: 9.5


Javier Martinez Garralda

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