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Lo primero que debo apuntar con relación al nuevo título de Bandai Namco, Dragon Ball Sparking! Zero, es que simplemente es una barbaridad lo que ofrece. Y es que si buscamos dejar en claro lo que es, es un Budokai Tenkaichi 3, pero con todos los efectos y avances tecnológicos que puede ofrecer la tecnología actual, osea un Tenkaichi 4, 17 años después con una recatafila de personajes para que todos los gamers y seguidores de la franquicia se obsesionen hasta el hartazgo.
Y es que uno de los aspectos más llamativos de esta entrega, es el poder seleccionar personajes de un total de182, los cuales gozan de un detalle enfermizo dando como resultado combates de los más disparejos y divertidos, como seleccionar a un soldado razo de las fuerzas especiales de Freezer o Mr. Satán, entre muchos otros más. Y es que personajes vamos a tener a discreción y sin tapujos, y si piensan que otros de subsagas y más rebuscados no están, pues lo más seguro es que uno se equivoque. Asi que paciencia, por que no van a saber cual seleccionar de todos los que podrán encontrar.

Pero eso no es lo mejor de todo, lo mejor es ver como se lucen todos en pantalla, es ver cómo personajes como Gokú o el mismo Vegeta se mueven tan suavemente en fracciones de segundo, o apreciar los movimiento de cada uno, los cuales harán que todos tengan un flashback a su infancia de forma inmediata cargada de una fuerza aún más poderosa que cualquier kamehameha.
La verdad
Y es que desde que hemos recibido el título, le hemos dado guerra al juego de Bandai Namco, dicho en el buen sentido, claro esta. Dragon Ball Sparking! Zero es una verdadera fiesta a la franquicia. Este nuevo Budokai Tenkaichi es eso, y todo aquel que llegue o que le pona sus manos encima sabrá a que viene. Así que si eres de esos seguidores que esperan su lanzamiento, que han visto una y otra vez cada uno de los tráilers del juego, pues te lo decímos bien claro: te va a volar la cabeza en pantalla, y aquí te comentamos bien claro las cosas.

Lo primero
Pero también hay que ser justos, es que Dragon Ball Sparking! Zero es continuísta. Le sigue los pasos a Budokai Tenkaichi 3, y esto es algo que no debe sorprender a nadie. Para ser más claros, pone primero (antepone) de forma evidente su variedad, cantidad y profundidad a sus mecánicas de juego. Y no me estoy refiriendo a los personajes que casi repetidos que veremos o podremos seleccionar, como los 19 Gokús y casi iguial de Vegetas, sino al casi uniforme control para los personajes y sus movimientos, como que estamos controlando al Capitán Ginyu, pero que tranquilamente puede ser otro personaje más. Es decir, planteando una analogía, en apariencia son muchos guerreros, pero casi todos se controlan igual.

¿Variantes?
Ahora bien, es claro que tendremos algunas excepciones, y es que no podemos tampoco comparar a moles descomunales, las cuales comparten un control, con otros combatientes que poseen movimientos como los que puede hacer Krilin, por ejemplo. Y sumado a esto, otros personajes como el mismo Maestro Roshi podrán saltar, pero no mantenerse en el aire, y otros como Whis podrán esquivar de forma más fácil, otros tendrán ráfagas de ki las cuales serán más fáciles de aplicar o más potentes para atacar, o incluso consumirán a barra de vida de nuestro guerrero seleccionado, pero todo se centra en lo mismo.
Es por esto que la clave en Dragon Ball Sparking! Zero es el mimo, el detalle, el gusto por la franquicia, esto para maquillar lo que ofrece este juego lo cual es buenísimo pero que si lo vemos de forma clara, no ofrece 182 personajes, sino 182 skins, los cuales se desmarcan unos de otros con sus stats, una que otra habilidad y algo más.
Esto es algo que limita al gran juego de Bandai Namco, la uniformidad que ofrece a sus personajes los cuales tranquilamente podrían desmarcarse unos de otros. Y es que si tomamos como ejemplo un combate entre Yamcha contra una de las divinidades, esto sería una paliza de padre y señor mío, pero esto no llega a ser así, e incluso puede dar más de una sorpresa.

Mayor profundidad
Y todo esto hace que este título baje unos peldaños, ya que su jugabilidad se vea opacada por una continua ráfagas de energía y kames a discreción. Con esto no me malinterpreten, Dragon Ball Sparking! Zero es un buen título de lucha y combate, además que busca ser profundo y variado, pero su base es la misma. La de grandes extensiones entre tres dimensiones, las cuales se pueden destruír a gran escala, en las que podremos desatar toda nuestra furia contra el rival de turno ya sea a corta, media o larga distancia y siempre teniendo en claro que la movilidad será esencial, ya sea para recortar distancias, esquivar, o aplicar combos.
Además, dentro del apartado de jugabilidad, esta entrega ofrece una serie de mecánicas que quedan entre conceptos ya vistos y otros nuevos, como el contador de habilidades, el cual es un sistema de puntos el cual podrá aumentar conforma avancen los combates y que podremos hacer utilizarlos para diversos detalles. Todo suena muy bien, y funciona de forma correcta, pero todo queda en eso, y no tenemos ese «detalle» que destaque.

El alma del guerrero
Me queda claro que el punto fuerte de este videojuego son esos ataques especiales tan espectaculares que a más de uno le quitarán el hipo, y es cierto, en lo estético son espectaculares, pero que como apunto líneas arriba, dejan al gameplay un poco más abajo. Y es que hay más, hay contras, contras de contras, pero todo esto queda de lado cuando todo se resume a darse trancazos y madrazos, o aplicar los grandes y poderosos ataques a distancia. Osea, quien carga el ki más rápido, y listo. Todo se podría resumir en ráfagas tipo kame, ataques de poder y los de tipo físico desde cerca,

La saga
Con relación a la trama o argumento del Modo Historia, Dragon Ball Sparking! Zero nos presenta las sagas clásicas de la franquicia en siete campañas ya conocidas. Esa que van desde Dragon Ball Z hasta el final de Super. Pero el punto aquí es que muy aparte de saber a lo ya todos veníamos y sabemos, es el hecho de que todas se plantean como mapas estelares, los cuales jugando por ejemplo con Goku, veremos como aparecen unos intrigantes signos de interrogación, los cuales podremos desbloquear al rejugarlos con Piccolo o Vegeta, por ejemplo, y tener tener puntos de vista distintos en cada uno de estos sectores. Pero tranquilos, no vamos a spoilear nada, solo diremos que algunos son muy llamativos.

El problema a todo esto, es nuevamente la repetición. Y es todo se desarrollará o planteará en forma de viñetas estáticas, salvo ciertos momentos claves en los que tendremos que tomar una decisión y salir un poco de la versión oficial, como ir a salvar a Piccolo y Krilin, o quedarnos para entrentar más y ser más poderosos.
Modalidades
Dejando todo esto de lado, Dragon Ball Sparking! Zero no se queda aquí. Y es que el título de Bandai Namco goza de una gran variedad en modos de juego, esto fuera de los combates episódicos. Ahí tenemos los combates personalizados con una gran cantidad de detalles, intros y finales. Además, habrá una curiosa red social en la que podremos subir, valorar y descargar creaciones de otros gamers; tendremos también una extensa biblioteca con enfrentamientos prediseñados por el mismo equipo de desarrollo y mucho más.

A esto, hay que sumarle los combates en línea, una gran cantidad de torneos predefinidos los cuales podremos jugarlos tanto en solitario o en red, o incluso un Modo Entrenamiento, sin dejar de lado los Tutoriales y la clara evolución que tendremos con el título, cumplimientos de tareas los cuales nos otorgarán puntos en los libros de Zen-Oh y de Whis los cuales nos podrán dejar desbloquear consumibles, skins, títulos y otros detalles más, como las Esferas del Dragón y convocar a invocar a Shenlong.
En la tele… no, en pantalla
Y con relación a ese apartado, debemos decir que Dragon Ball Sparking! Zero es una placer a la vista, un más que solvente uso del cel shading hará que más de uno, incluso, se quede viendo como otros juegan. Es el sueño de todo fan y seguidor de esta saga y del trabajo de Toriyama, aunque tampoco puedo mentir al decir que he notado ciertas caídas de cuadro en la PS5, plataforma en la que desarrollamos este análisis, pero tampoco malogran la experiencia de juego.. Detalles aparte, el título llega en japonés e inglés, y con subtítulos en español.

Conclusión
Dragon Ball Sparking! Zero es fanservice puro y duro para todos los amantes de Dragon Ball, y gamers que gusten de pasar buenos ratos disfrutando de buenas peleas, pero que tranquillamente se pudo explorar más, o mejorar en tal caso, lo que son las mecánicas de juego, pero siendo claros… un videojuego es para eso, para pasarla bien y divertirse. Goza de una gran cantidad de skins, perdón… personajes y modos de juego para todos, aunque en mi caso, sigo prefiriendo Dragon Ball FighterZ.
El análisis de Dragon Ball Sparking! Zero fue desarrollado gracias a una copia digital del título enviada por Bandai Namco para consola PlayStation 5.
FICHA
Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
Desarrolladora: Spike Chunsoft
Género: Acción, Combate
Distribuidor: Bandai Namco
Puntuación: 8.5
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