Nos vamos alistando para el primer Major de Counter-Strike 2 del año 2026, ya que tenemos confirmados a los 32 equipos que buscarán la gloria en la Intel Extreme Masters Cologne Major que se estará jugando del 2 al 21 de junio próximo. Y claro tenemos representación Sudamericana tanto en organizaciones como jugadores, y desde […]
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Se sigue haciendo historia en Red Bull Batalla, ya que nuevamente Perú es CLAVE, en este certamen internacional del freestyle. En esta edición 2026, hemos tenido a 2 grandes representantes el Campeón Almendrades, y Nekroos que llegó por la votación de la comunidad. Finalmente el titulo de Red Bull Batalla 2026 se ha quedado en […]
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Todo se encuentra listo para que la Intel Extreme Masters Rio 2026 el importante torneo de Counter-Strike 2 que se dará en Brasil de comienzo este lunes 13 de abril. Son 16 equipos que buscan la gloria, en un evento con un prize pool de $300,000 mil dólares. Los equipos invitados y clasificados son: Passion […]
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Por: Jose Miguel Espinosa – Gerente de Imagen de Claro
La innovación tecnológica se viene repotenciando en diferentes industrias y el mundo de los Esports y Gaming ha sido uno de los más beneficiados con esta revolución. Son cada vez más las empresas del rubro a nivel mundial que se suman a esta tendencia del presente y futuro virtual en el mundo del entretenimiento.
El concepto de realidad virtual ha tomado mucha relevancia en las últimas semanas, debido a las novedades como la de Mark Zuckerberg con Meta, lo cual hizo que se retomara el debate y controversia del tema de parte de diferentes especialistas tecnológicos en torno a temas importantes como la digitalización y la seguridad.
En la escena gamer, podemos decir que la pandemia le dio a la virtualidad ese impulso para un crecimiento que está tomando cada vez mayor relevancia. Es así que la consultora IDC estima que la industria de los videojuegos y el gaming cerró el 2020 con una estimación global de ventas que supera los 180.000 millones de dólares, llevando a que sus ingresos sean superiores a los de las industrias del cine y la música combinados.
Y es que los últimos años los desarrolladores de contenido han encontrado en la experiencia de la realidad virtual un elemento útil y eficaz como atractivo para los que se dedican a esta industria, la cual representa una tendencia creciente y diferente debido a las funcionalidades: un entorno masivo y virtual dentro de la vida cotidiana, dispositivos con adaptación a diferentes plataformas y la mejora de la experiencia a través de eventos digitales para el usuario.
En el Perú, esos nuevos avances representarán también una adaptación mayor a la que se ha venido dando por parte de los profesionales de este rubro, quienes desde la virtualidad se vienen preparando y desarrollando a nivel profesional en la explotación de estas nuevas tecnologías para la transformación de experiencias.
Pero el desarrollo de estas competencias también requiere de herramientas primordiales para su ejecución, como contar con los implementos necesarios, ya sea desde el aspecto tecnológico como gafas inteligentes o cascos, auriculares y/o equipos adicionales, así como planes de internet acorde a las necesidades y exigencias de esta comunidad.
Finalmente, otro punto resaltante de este avance tecnológico es que posibilitará la migración de esports a estos formatos con nuevas propuestas, así como cada vez más se centrará en la experiencia del gamer como punto de innovación.
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