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Bandai Namco anunció el lanzamiento de la Temporada 17 de My Hero Ultra Rumble, que incorpora a Mirko, la heroína conejo, como un nuevo personaje jugable al juego Battle Royale gratuito para 24 jugadores inspirado en la exitosa serie de anime. La nueva temporada también traerá bonificaciones adicionales, incluyendo trajes exclusivos y eventos especiales, lo […]
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Este próximo mes de junio llega un nuevo evento al mundo del título de Electronic Arts, Apex Legends, el cual llevará por nombre Subida total (Subidón), y gracias al mismo podremos tener la posibilidad de obtener nuevos skins para Octane, Fuse, Wraith, Bangalore y Lifeline. Además, para el modo Comodín: Subidón no solo destacarán los […]
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Sony Interactive Entertainment ha dado a conocer la primera publicidad de PS5, su esperada consola de videojuegos de nueva generación que llegará entre noviembre y diciembre de este mismo año.
El comercial esta enfocado la sensación de respuesta háptica que se siente con el control inalámbrico DualSense, también dan a conocer un poco de la tecnología Tempest 3D AudioTech que tendrá la consola. En el video nos dan la idea de lo que sentiremos en el tema de tensión al usar diferentes armas o artefactos, esto gracias a gatillos adaptativos del control inalámbrico DualSense.
Brian Horton // Director creativo, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Deja las siguientes palabras.
“La precisión de la retroalimentación háptica nos permite crear todo tipo de experiencias nuevas. En Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, les daremos indicios a los jugadores del lugar de donde provienen los ataques por medio de retroalimentación háptica según la dirección correspondiente en el control inalámbrico DualSense.¿Cómo se siente utilizar la habilidad de sigilo de Miles? ¿Cómo se siente una ráfaga de veneno? Debido a la gran resolución del sistema háptico del control inalámbrico DualSense, podemos llevar las dimensiones de la retroalimentación al límite.Por ejemplo, cuando mantienes presionado el botón cuadrado para lanzar un Golpe de veneno, sientes el crepitar de la bioelectricidad de Spider-Man, que comienza en el lado izquierdo del controlador y termina en el lado derecho con el impacto“.

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