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La eliminación del formato físico que plantea PlayStation para inicios del 2028 es un tema que tiene para rato, si es que la compañía nipona no se ha dado cuenta. Y el día de hoy, tras el bombardeo de notas en X y de respuestas por parte de la comunidad mostrando su enojo ante la compañía nipona, el periodista Jason Schreier ha revelado nuevos detalles acerca de los motivos por los que desde Sony buscan el impulso rápido de este cambio.
Y es que un nuevo video en su canal de YouTube, el cual compartímos en esta nota, Schreier comenta que la principal motivación de PlayStation para esta decisión es la duplicación de sus márgenes de ganancia, a través de comisiones e ingresos directos, esto gracias a las ventas de juegos digitales.
Es más, PlayStation ‘pierde’ más de un 30% de ganancias tras la venta de un título first party en formato físico, esto debido al margen de la tienda y cotos de fabricación, mientras que al vender un juego de forma digital todos los ingresos van directos a la misma compañía. Y en el caso de los juegos third party, Sony gana una tasa de licencia del 15% por cada título físico, mientras que en digital llega al 30% de ganancias.
Pero el punto mayor a todo esto, es que el periodista indica que a PlayStation lo que opinen los usuarios le da igual, y que al final habiendo pasado esta tormenta, se adaptarán a un ecosistema 100% digital a futuro.
Sencillamente, y con todo esto, si el usuario acepta el formato digital como único, perderá todos sus derechos y tendrá que aceptar todo lo que la empresa le diga, como ya se está viendo con la eliminación de películas, y juegos borrados de las librerías. Y es que ya no se pagaría por un juego para que sea propio, sino que será RENTADO. Y si esto lo extrapolamos al dinero físico vs el digital, sucederá lo mismo, el dinero físico no debe desaparecer.
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