Poco a poco se siguen revelando nuevos detalles de Phantom Blade Zero, y ahora S-GAME ha revelado uno de los aspectos más llamativos del juego que estará llegando a todos los mercados este 29 de octubre para PlayStation 5 y PC. El director del juego, Qiwei Liang ha indicado que este título tendrá aproximadamente 50 […]
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Atentos gamers, que el juego desarrollado por Bitmap Bureau junto con Mattel y Clear River Games, He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction, ya cuenta con fecha de lanzamiento. Así es, lo estaremos viendo en consolas PlayStation, Xbox, Switch y PC el 4 de febrero de 2027 del próximo año. Este […]
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Si les gusta el fútbol, y la comedia, Electronic Arts tiene preparada una gran sorpresa para todos. Y es que Ted Lasso y compañía regresan a la cancha. Sí, pod´ran tomar el control del equipo femenil de AFC Richmond en EA Sports FC 27. Esto se ha confirmado tras lo que ha sido la renovación […]
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NVIDIA Reflex reduce la latencia del sistema hasta en un 60 %
Con solo hacer clic en un botón, los jugadores de GeForce verán hasta un 60 % de mejora en la latencia del sistema gracias a la compatibilidad de Overwatch 2 con NVIDIA Reflex. Esto significa una adquisición de objetivos más rápida, tiempos de reacción más rápidos y la mejor precisión de puntería.

GeForce RTX Serie 40 – ¡Aumenta el límite del marco!
Nuestras nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40 son más que rápidas, por lo que Blizzard aumentó el límite de velocidad de fotogramas de Overwatch 2 a 600 FPS, desde los 400 FPS de Overwatch, lo que garantiza que los jugadores competitivos y los profesionales de los eSports podrán obtener la mejor experiencia al usar nuestras nuevas y más rápidas GPU. La latencia del sistema en una GPU GeForce RTX serie 40 es tan baja como 8 milisegundos y velocidades de cuadros de más de 500 FPS a 1440p.

«Overwatch 2 brilla absolutamente en la configuración ‘épica’ más alta con una GeForce RTX 4080, e incluso en una batalla definitiva en equipo, el juego nunca ha sido más fluido o receptivo».
-John Lafleur, Director Técnico, Overwatch
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