En un contexto de alta congestión en ciudades como Lima, esta integración facilita la planificación de viajes con información clara de rutas, tiempos y tarifas desde una sola plataforma. En un escenario donde planificar traslados diarios puede ser cada vez más complejo, Yango Ride, el servicio de ride-hailing de la empresa global de tecnología Yango […]
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Estudio global de Bitdefender revela una peligrosa brecha entre el uso intensivo del smartphone y la baja adopción de herramientas de protección En un contexto donde el teléfono móvil se ha convertido en el principal canal para realizar operaciones bancarias, compras y gestionar la vida digital, un estudio reciente de Bitdefender advierte una contradicción crítica: […]
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El grupo The Pokémon Company ha anunciado que Aura Pulsante, la nueva expansión del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon Pocket, saldrá a la venta a partir del 27 de abril (por la noche, hora del Pacífico). Aura Pulsante incluye ilustraciones de intensos entrenamientos y combates, y Mega Lucario y Mega Sceptile aparecen en el nuevo […]
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Mortal Kombat 1 con DLSS 2
Lucha en el nuevo Universe of Mortal Kombat 1, que inaugura una nueva era de la emblemática franquicia con un nuevo sistema de lucha, modos de juego y nuevos y espectaculares fatalities.
En su lanzamiento el 19 de septiembre, Mortal Kombat 1 será compatible con DLSS 2.
Lies of P se actualiza con DLSS, ¡el rendimiento se multiplica por 1,9!
Inspirado en la conocida historia de Pinocho, Lies of P es un juego de acción tipo Souls ambientado en la oscura ciudad de Krat, inspirada en la Belle Époque.
Cuando Lies of P se lance el 19 de septiembre, los jugadores de GeForce RTX podrán acelerar significativamente su rendimiento en el juego con DLSS 2: en nuestras pruebas de rendimiento de la serie GeForce RTX 40, las frecuencias de cuadro aumentaron una media de 1,9X a 4K con los ajustes máximos activados.
DLSS también llegará a más juegos esta semana, entre ellos:
Acerca de los controladores Game Ready
Los controladores GeForce Game Ready proporcionan la mejor experiencia de juego porque han sido perfeccionados en colaboración con los desarrolladores y probados exhaustivamente en miles de configuraciones de hardware de ordenadores de sobremesa y portátiles para obtener el máximo rendimiento y fiabilidad.
El programa de controladores Game Ready de NVIDIA se creó desde cero como método para proporcionar la mejor experiencia de juego posible. Este programa crea una sinergia con los desarrolladores de juegos, estableciendo una cadencia regular de intercambio de versiones preliminares de juegos y controladores. Trabajamos juntos para encontrar optimizaciones y resolver problemas, e iteramos las compilaciones en consecuencia para garantizar que tanto el juego como el controlador Game Ready ofrecen la máxima calidad y rendimiento en el momento del lanzamiento.
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