Vaya semana que está teniendo Ubisoft. Y es que tras la revelación, de forma oficial, de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, incluyendo sus diversas ediciones, la compañía gala planea expandir la experiencia de juego con nuevas ramificaciones en la trama del juego relacionadas a las diversas figuras del juego base. Como es Blackbeard’s Treasure, o […]
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Al parecer más franquicias desean llegar al mundo del cine o de las pantallas grandes. Y es que ahora la IP de Battlefield podría pegar este salto gracias al dúo de Christopher McQuarrie (Misión Imposible/Sospechosos habituales) y Michael B. Jordan (Los Pecadores). Ambas celebridades están reuniéndose con grandes estudios de lo que es Hollywood y […]
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Atentos seguidores y gamers de Final Fantasy XIV, la próxima expansión del juego ya tiene nombre y fecha de lanzamiento, aproximada. Y es que la compañía nipona ha revelado en el Fan Festival 2026 que la versión 8.0 se llamará Evercold, la cual estará disponible en enero de 2027. Pero no solo tenemos esta novedad, […]
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NVIDIA DLSS acelera ahora el rendimiento con una calidad de imagen excepcional en 200 juegos y aplicaciones y Loopmancer se añadirá a la lista a finales de mes. Además, durante el evento de streaming Nacon Connect celebrado hoy, se ha anunciado que los esperadísimos The Lord of the Rings: GollumTM y Steelrising incorporarán DLSS y ray tracing en esos títulos.
Con 200 juegos y aplicaciones a disposición de los jugadores y la innegable ventaja del aprendizaje automático para mantener una calidad de imagen absoluta, NVIDIA DLSS sigue estableciendo el estándar de las tecnologías de superresolución.
La IA es una de las tendencias más atractivas en el mundo de la tecnología y una ventaja innegable para DLSS. NVIDIA DLSS es la única tecnología de superresolución basada en IA, y esa ventaja se traduce en un aumento del rendimiento de los juegos de hasta 2 veces. Además, es la única tecnología de escalado disponible que aprovecha la potencia de una red neuronal de aprendizaje profundo para garantizar que la calidad de la imagen sea comparable a la resolución nativa. El escalado de imágenes sin el poder de las técnicas de escalado temporal habilitadas por la IA introduce artefactos antiestéticos como los artefactos de movimiento, patrones brillantes y texturas apagadas y borrosas.
Las tecnologías de IA y el ray tracing están revolucionando la forma en que jugamos y creamos, y en la vanguardia de este movimiento de cambio de juego está NVIDIA RTX, la plataforma más rápida y avanzada para aplicaciones y juegos de última generación.
El Señor de los Anillos: Gollum™ es un esperadísimo juego de aventura y sigilo basado en los libros de J.R.R. Tolkien. Cuando El Señor de los Anillos: Gollum™ se lance el próximo mes de septiembre, los jugadores de GeForce RTX podrán explorar las variadas localizaciones del juego con reflejos y sombras inmersivas trazadas por rayos y aceleradas por NVIDIA DLSS. Vea El Señor de los Anillos: Gollum™ en todo su esplendor RTX en este nuevo tráiler.
Spiders, desarrollador de Greedfall, lanzará este mes de septiembre un nuevo juego de rol de acción llamado Steelrising. Este contará con reflejos inmersivos de ray tracing, y su rendimiento se verá acelerado por NVIDIA DLSS con tecnología Ai.
Loopmancer, de eBrain Studio, se lanza el 13 de julio con NVIDIA DLSS y reflejos con ray tracing, lo que proporciona a los jugadores de GeForce RTX la mejor experiencia posible en Loopmancer. De hecho, cuando se activa NVIDIA DLSS, el rendimiento se multiplica por más de 2, por lo que los jugadores GeForce con una GPU GeForce 3070 o superior pueden disfrutar de Loopmancer a más de 60 fps cuando el juego está al máximo en 4K con ray tracing activado. Puedes ver Loopmancer en todo su esplendor en este tráiler y descargar la demo gratuita de NVIDIA DLSS de Loopmancer en Steam.
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