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Es un gran problema, sin duda. Y es que como compañía Sony puede hacer lo que desee con sus productos, pero el resultado que puede generar esto, es una historia que puede ser muy distinta a lo que piensan en la compañía nipona.
Y es que esto trae cola, mucha cola… como la de problemas legales a los que Sony tendrá que hacer frente al tratar de eliminar el formato físico para inicios del 2028. Un ejemplo de esto es lo que se ve en Países Bajos (Holanda), en donde la compañía nipona debería pagar una multa multimillonaria.
Es más, Stichting Massaschade & Consument, un colectivo de dicho país, ha indicado que sin discos no hay manera de que los gamers compren o vendan un juego de PlayStation a un precio totalmente distinto al que se puede apreciar en la PlayStation Store, y es muy cierto. Es más, apuntan a que un precio no es justo cuando el comprador no tiene derechos de propiedad, ni tampoco una alternativa.
Dicho en otras palabras, el consumidor se vuelve un esclavo de la compañía/empresa que ofrece el videojuego, sin que el gamers tenga derechos ni nada que lo respalde, y es más… de un juego el cual puede ser considerado como RENTA, o que puede ser eliminado de la biblioteca del consumidor sin aviso, excusa o detalle alguno, como ya se ha dado infinidad de veces.
Y todo esto quedaría más claro aún cuando no existan tiendas que compitan contra la PlayStation Store, haciendo que la misma Sony sea el amo, y quien sea el único ente que decida cuánto cuesta un juego y el tiempo de uso que pueda tener.
Pero no solo está esta acción en el país del viejo continente, también hay firmas las cuales ya van más de 250 mil, o el caso en Brasil en donde se ha pedido al gobierno de dicho país que investigue a Sony por el fin de los discos físicos. Y si, son estos hechos legales los que realmente cuentan y son un problema «gordo» para Sony, fuera de que si el usuario decide o no comprar un producto digital
Y es que el caso de Stichting Massaschade & Consument es un demanda tan grande que ya es conocida como el Fair PlayStation, y la cual representa a 1.7 millones de gamers holandeses, la cual podría costarle a la compañía nipona más de €400 millones de euros solo en reparación o compensación.
A esto, en los Estados Unidos, también hay un acuerdo el cual está pendiente por ser aprobado sobre precios digitales artificialmente altos, y en el Reino Unido, también hay una demanda por £2 mil millones de libras.
Con solo estos puntos, queda más que claro que el mercado no se va a quedar de brazos cruzados, sino que va a dar pelea por sus derechos y evitar este universo y futuro digital, aunque Sony no tiene ninguna intención de dar marcha atrás… veremos, lo que si queda claro es que a las compañías donde más les duele es en la billetera, y talvez el primer caso, o víctima de todo esto, sea Marvel´s Wolverine.
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