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El diseño “Crimson Dragon Rift”, creado por un participante de India, obtuvo el 38,54 % de los votos en una convocatoria global que recibió más de 2.000 propuestas de jugadores, incluido Perú.
Infinix dio a conocer el diseño de arma que resultó ganador de la convocatoria creativa desarrollada junto a Call of Duty: Mobile, en la que jugadores de distintos mercados fueron invitados a proponer sus propias ideas para llevarlas al universo del videojuego. La iniciativa recibió más de 2.000 propuestas de fans de diferentes países, incluida Latinoamérica, que posteriormente fueron sometidas a votación de la comunidad.
Tras varias rondas de votación pública, “Crimson Dragon Rift”, propuesta desde India, obtuvo el primer lugar con el 38,54 % de los votos. El diseño de Latinoamérica, “Verdant Striker”, alcanzó el segundo puesto con 17,08 %, mientras que “Future Pulse”, de África, ocupó el tercer lugar con 13,95 %.

La elección marca el cierre de una dinámica que permitió a los jugadores participar directamente en el desarrollo de un elemento que forma parte de la experiencia de Call of Duty: Mobile. El diseño ganador ya está disponible en los servidores globales del videojuego desde la actualización del 10 de septiembre y puede ser desbloqueado por jugadores de Latinoamérica y Brasil, Norteamérica, Europa y Oriente Medio, India y el sur de Asia.
“Para Infinix, esta colaboración representa una oportunidad para escuchar y convertir las ideas de los jugadores en experiencias que puedan disfrutar dentro del juego. Recibimos miles de propuestas originales y fue la propia comunidad la que definió cuál de ellas llegaría a Call of Duty: Mobile. Este proceso refleja el valor de construir experiencias junto con quienes forman parte de la cultura gamer”, señaló Tony Zhao, Director General de Infinix.
¿Cómo desbloquear “Crimson Dragon Rift”?
Los jugadores pueden acceder al diseño exclusivo completando misiones específicas dentro de Call of Duty: Mobile. La dinámica estará disponible hasta el 14 de octubre, por lo que los usuarios de los mercados habilitados podrán participar durante este periodo para obtener el arma.
La iniciativa forma parte de la colaboración entre Infinix y Call of Duty: Mobile, desarrollada en paralelo a las acciones vinculadas con el NOTE60 Pro, que recientemente fue presentado en el mercado peruano y busca acercar las capacidades de los smartphones de la marca a las necesidades de una comunidad cada vez más vinculada al gaming móvil.
“La participación de los jugadores ha sido fundamental para llevar esta idea del concepto a la experiencia dentro del juego. La cantidad de propuestas y el proceso de votación muestran el interés de la comunidad por formar parte de nuevas experiencias de Call of Duty: Mobile, y nos entusiasma que ahora puedan jugar con un diseño que nació precisamente de esa participación”, comentó Jeffrey Gullett, Jefe de Call of Duty: Mobile.

Los gamers peruanos también podrán participar
El lanzamiento de “Crimson Dragon Rift” estará acompañado por un nuevo desafío global que también incluirá a la comunidad gamer de Perú. La dinámica se desarrollará del 25 de septiembre al 12 de octubre y permitirá a los participantes compartir sus mejores momentos de juego a través de redes sociales.
Para participar, deberán publicar sus jugadas en Instagram o TikTok utilizando los hashtags #DominaConInfinix y #InfinixCrimsonDragon, además de etiquetar a @infinixglobal e @infinix.peru en Instagram o @infinix.pe en TikTok.
Las participaciones seleccionadas en cada mercado podrán acceder a premios exclusivos por región, entre ellos productos oficiales de la colaboración Infinix × Call of Duty: Mobile y puntos COD.
Con esta nueva dinámica, Infinix amplía la participación de los gamers más allá de la experiencia dentro del videojuego y genera nuevos espacios para que la comunidad comparta sus habilidades y momentos favoritos. La iniciativa se suma a la colaboración alrededor del NOTE60 Pro y a la estrategia de la marca de desarrollar experiencias dirigidas a usuarios interesados en tecnología, entretenimiento y gaming móvil.
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