Cuando alguien arma una computadora para videojuegos, suele concentrarse en elegir el mejor procesador, una tarjeta gráfica potente, memoria RAM suficiente y un SSD rápido. Sin embargo, muchas veces termina conectando todo ese hardware a un monitor que no está a la altura. Paradójicamente, el monitor es el componente con el que más interactuamos: es […]
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Dispositivos con procesamiento de hasta 50 TOPS, memoria de hasta 128 GB de RAM y pantallas de alta definición se perfilan como alternativas para la demanda tecnológica del mercado nacional. Los TOPS (Billones de operaciones por segundo) son la cantidad máxima de operaciones de inteligencia artificial que un procesador puede realizar por segundo. Mientras más […]
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El 64% de los gamers peruanos juega desde un smartphone. Pero no siempre la potencia que un celular alcanza al iniciar una partida es la misma que puede mantener después de una sesión prolongada. El celular se ha convertido en el principal dispositivo para jugar entre los gamers peruanos. De acuerdo con datos de 2025 […]
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HyperX, la división de videojuegos de Kingston Technology Company, Inc., anuncia un nuevo programa de Responsabilidad Social en compromiso con la educación. “HyperX va a tu Escuela” ha desembarcado en Argentina, ahora en Perú, y próximamente llegará a otros países de la región para ayudar a las escuelas de Latinoamérica a impulsar los valores del juego. La iniciativa incluye la donación de periféricos acompañada de una charla sobre cómo el gaming ayuda a desarrollar el compañerismo, el trabajo en equipo y la superación personal.

Por medio de esta iniciativa, HyperX hizo su primera entrega en el Perú al emblemático colegio nacional Alfonso Ugarte. Allí se equipó el laboratorio de cómputo con un total de 35 packs que incluyen:

“En la escuela aprendemos los conocimientos y valores más importantes, los que nos van a acompañar toda la vida”, indicó Ariel Plabnik, Business Development Manager SSA de HyperX ante alumnos y directivos al dar inicio formal al programa. “En nuestro caso, queremos llevar los valores constructivos del gaming a las escuelas, los alumnos y los maestros, porque los videojuegos pueden ser una herramienta para mejorar la experiencia de aprendizaje y también dar apoyo a la enseñanza”, subrayó.
Desde HyperX el objetivo es contribuir con equipos que van a ser usados y disfrutados en las clases, y destacar los valores positivos de la tecnología y los videojuegos que permiten un buen desarrollo para el futuro.
“Estamos agradecidos con HyperX por esta importante donación que servirá para que nuestros alumnos puedan aprovechar al máximo, la sala de computación y reforzar sus conocimientos”, expresó el Licenciado Lucio Zevallos Pinto, director de la Institución Educativa.

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