Poco a poco se van sabiendo y viendo nuevos detalles de The Expanse: Osiris Reborn, y un claro ejemplo de esto es el nuevo vitazo jugable del título con la BETA cerrada del juego, la cual está disponible para todos los poseedores de las ediciones Miller’s Pack y Collector’s Edition en PlayStation 5, Xbox Series […]
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Si eres poseedor de una copia de Gran Turismo 7 presten atención a esta nota, ya que Sony Interactive Entertainment y Polyphony Digital han revelado que ha llegado un nuevo update al título este 23 de abril. El nuevo update, el 1.69, llega con tres nuevos autos, estamos hablando del Renault Twingo, versión años 90; […]
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Estamos a muy poco para que el 007 First Light, el nuevo juego de IO Interactive y Amazon MGM St, llegue a todos los mercados, vale decir este 27 de mayo, día en que ya lo veremos en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC este 27 de mayo; mientras que a mitad de año […]
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Mastercard realizó por segundo año consecutivo Girls4Tech, el programa educativo que tiene el objetivo de estimular el interés en temas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas (STEM, por sus iniciales en inglés) en las niñas entre 9 y 11 años.
A través de talleres prácticos dictados por colaboradores de Mastercard y expertos del rubro, se proyecta sembrar el interés de las niñas de diferentes partes del globo para acortar la brecha que hay entre hombres y mujeres en la industria de la tecnología.
En esta oportunidad, Mastercard se unió con Kantaya, una organización sin fines de lucro que brinda educación de calidad y creativa a niños menores de 15 años, con el fin de estimularlos a construir un futuro diferente y más inclusivo en la sociedad.
Girls4Tech se creó en el 2014 y hasta el 2018 se habían capacitado a 400,000 niñas de 25 países, sobrepasando su meta de capacitar a 200,000 al 2020. Ahora, Mastercard ha ampliado su meta para capacitar a 1 millón de niñas en el mundo.
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