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11 bit studios se enorgullece de levantar el telón y presentar un primer vistazo de un nuevo título dentro de la franquicia Frostpunk—un proyecto que retoma y expande la querida experiencia de construcción de ciudades y supervivencia social del Frostpunk original, ahora completamente reinventado en Unreal Engine 5. Esto es Frostpunk 1886.
Con el motor propietario del estudio, Liquid Engine—que impulsó no solo el Frostpunk original sino también This War of Mine—ya fuera de desarrollo, el equipo ha buscado durante mucho tiempo una nueva base para llevar adelante el legado del primer juego. Mientras Frostpunk 2 continúa avanzando con importantes actualizaciones de contenido gratuitas, un lanzamiento en consolas y DLCs, este proyecto recién anunciado marca un regreso a las raíces de la franquicia—ofreciendo tanto a los recién llegados como a los veteranos ciudadanos de New London una versión evolucionada de la dura experiencia de supervivencia con dilemas morales que lo inició todo.
Pero Frostpunk 1886—llamado así para honrar un momento clave en la línea temporal del universo, cuando la Gran Tormenta descendió sobre New London—no es simplemente una renovación visual. Se construye sobre el núcleo del original, expandiéndolo con nuevo contenido, mecánicas, leyes y—quizás lo más emocionante—una Ruta de Propósito completamente nueva, que ofrece una experiencia fresca incluso para los jugadores más veteranos.
Reimaginar Frostpunk en Unreal Engine 5 también permite que el juego se convierta en una plataforma viva y expandible. Esto trae consigo el tan esperado soporte para mods—una solicitud de la comunidad que antes era imposible de realizar debido a las limitaciones técnicas del motor original—además de la posibilidad de añadir contenido futuro como DLCs.
Frostpunk 1886 está previsto para su lanzamiento en 2027, con un desarrollo que ya comenzó a principios de 2025. El título marca el inicio de una nueva era para 11 bit studios—una enfocada en entregar proyectos internos con más frecuencia que nunca.
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