En Perú, el 14% de los gamers ya comparte sus experiencias mediante grabaciones, capturas o transmisiones en vivo. Hoy no es necesario ser profesional ni tener miles de seguidores para convertir una partida en contenido. Cada 29 de agosto se celebra el Día Internacional del Gamer, una fecha que reconoce a quienes encontraron en los […]
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Según Newzoo, el mercado global de videojuegos habría generado US$ 188.800 millones en 2025 y alcanzado a 3.580 millones de jugadores. Estas cifras reflejan el alcance de una industria que combina entretenimiento, tecnología y creatividad. Cada 29 de agosto se celebra el Día de los Videojuegos, también conocido como el Día del Gamer, fecha que […]
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Una partida ya no siempre termina cuando se cierra el juego. Muchas veces continúa en una transmisión en vivo, un video editado, un clip para redes sociales o una conversación dentro de una comunidad digital. Por eso, jugar, crear y compartir son actividades que cada vez conviven más en una misma notebook. Con miles de […]
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Vaya que esta generación de consolas está siendo de lo más rara, y al decir esto nos estamos refiriendo a la toma de decisiones, compras y otros detalles más, como es el caso de Sony o Microsoft por ejemplo, compañías que se han decantado por la compra de diversos estudios desarrolladores.
Y teniendo esto presente, una nueva muestra de esto es la revelación de una noticia en la que se indica el hecho de que Sony ha adquirido el 2.5% de Bandai Namco, esto como parte de lo que es una nueva asociación estratégica entre las compañías niponas.
Esta compra o inversión que aplica a lo que son 16 millones de acciones, busca reforzar y afianzar de forma global lo que son diversas franquicias en el mundo del anime, manga y videojuegos. Vale decir que ahora Sony sigue continuar la adquisición de empresas del sector del entretenimiento.
Eso sí, con esto, y teniendo presente el poco porcentaje comprado, no es para lanzar muchos títulos exclusivos para PlayStation.
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