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NVIDIA ha ofrecido un adelanto de lo que es posible cuando se combina el juego más popular del mundo con la tecnología ray tracing (o trazados de rayos) de última generación. También, ha publicado algunos tutoriales para ayudar a los Minecrafters a familiarizarse con el juego.
Nuevos mundos de Minecraft por parte de los principales creadores
A medida que nos preparamos para el lanzamiento de Minecraft con RTX, hemos estado trabajando con algunos de los creadores más talentosos del mundo de la comunidad Minecraft.
Los primeros resultados de esa colaboración se muestran hoy en una serie de capturas de pantalla que muestran su increíble trabajo. Las capturas de pantalla muestran mundos creados por Razzleberries, BlockWorks y GeminiTay (te mostramos las biografías más abajo), solo algunos de los creadores que fueron seleccionados por su imaginación y su fantástica trayectoria como colaboradores cautivantes de la comunidad Minecraft.
Los mundos incluyen:
Herramientas y tutoriales para impulsar a los creadores de Minecraft
NVIDIA también reveló una serie de herramientas y guías que los Minecrafters pueden usar para crear mundos inmersivos y llenos de vida. Programados originalmente para ser anunciados en nuestra tradicional conferencia sobre tecnología para tarjetas gráficas en Silicon Valley, estos tutoriales online se publican como parte del GTC Digital e incluyen:
Los equipos de NVIDIA han trabajado duro, de la mano de Microsoft para ofrecer mundos que están completamente trazados, con reflejos, sombras, cáustica, iluminación global y otros efectos de iluminación realistas que interactúan de forma natural con las texturas basadas en la física aplicadas a los bloques de Minecraft. Estas texturas PBR permiten emisiones por píxel, efectos volumétricos, y otras vistas inéditas, que junto con los efectos de trazado de ruta marcan el comienzo de la próxima evolución de Minecraft.
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