Al parecer más franquicias desean llegar al mundo del cine o de las pantallas grandes. Y es que ahora la IP de Battlefield podría pegar este salto gracias al dúo de Christopher McQuarrie (Misión Imposible/Sospechosos habituales) y Michael B. Jordan (Los Pecadores). Ambas celebridades están reuniéndose con grandes estudios de lo que es Hollywood y […]
Leer más
Atentos seguidores y gamers de Final Fantasy XIV, la próxima expansión del juego ya tiene nombre y fecha de lanzamiento, aproximada. Y es que la compañía nipona ha revelado en el Fan Festival 2026 que la versión 8.0 se llamará Evercold, la cual estará disponible en enero de 2027. Pero no solo tenemos esta novedad, […]
Leer más
En un contexto de alta congestión en ciudades como Lima, esta integración facilita la planificación de viajes con información clara de rutas, tiempos y tarifas desde una sola plataforma. En un escenario donde planificar traslados diarios puede ser cada vez más complejo, Yango Ride, el servicio de ride-hailing de la empresa global de tecnología Yango […]
Leer más
Mortal Kombat 1 con DLSS 2
Lucha en el nuevo Universe of Mortal Kombat 1, que inaugura una nueva era de la emblemática franquicia con un nuevo sistema de lucha, modos de juego y nuevos y espectaculares fatalities.
En su lanzamiento el 19 de septiembre, Mortal Kombat 1 será compatible con DLSS 2.
Lies of P se actualiza con DLSS, ¡el rendimiento se multiplica por 1,9!
Inspirado en la conocida historia de Pinocho, Lies of P es un juego de acción tipo Souls ambientado en la oscura ciudad de Krat, inspirada en la Belle Époque.
Cuando Lies of P se lance el 19 de septiembre, los jugadores de GeForce RTX podrán acelerar significativamente su rendimiento en el juego con DLSS 2: en nuestras pruebas de rendimiento de la serie GeForce RTX 40, las frecuencias de cuadro aumentaron una media de 1,9X a 4K con los ajustes máximos activados.
DLSS también llegará a más juegos esta semana, entre ellos:
Acerca de los controladores Game Ready
Los controladores GeForce Game Ready proporcionan la mejor experiencia de juego porque han sido perfeccionados en colaboración con los desarrolladores y probados exhaustivamente en miles de configuraciones de hardware de ordenadores de sobremesa y portátiles para obtener el máximo rendimiento y fiabilidad.
El programa de controladores Game Ready de NVIDIA se creó desde cero como método para proporcionar la mejor experiencia de juego posible. Este programa crea una sinergia con los desarrolladores de juegos, estableciendo una cadencia regular de intercambio de versiones preliminares de juegos y controladores. Trabajamos juntos para encontrar optimizaciones y resolver problemas, e iteramos las compilaciones en consecuencia para garantizar que tanto el juego como el controlador Game Ready ofrecen la máxima calidad y rendimiento en el momento del lanzamiento.
Te dejaremos noticias todos los días en tu bandeja de entrada