Deep Silver y el desarrollador KING Art Games presentaron hoy el cuarto y último vistazo en profundidad a las facciones de Warhammer 40,000: Dawn of War IV, que muestra dos capítulos jugables de Space Marines: los Blood Ravens y los Dark Angels. Los Space Marines se apoyan en una expansión constante y potentes ataques de […]
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Motorola anuncia la llegada al mercado peruano de una innovación que combina ingeniería de vanguardia, alta artesanía y diseño de autor: el motorola razr 70 con Crystals by Swarovski. Con el firme propósito de fusionar la tecnología personal con la moda de alta gama, la compañía expande su visión Lifestyle Tech con una nueva propuesta […]
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NVIDIA DLSS acelera ahora el rendimiento con una calidad de imagen excepcional en 200 juegos y aplicaciones y Loopmancer se añadirá a la lista a finales de mes. Además, durante el evento de streaming Nacon Connect celebrado hoy, se ha anunciado que los esperadísimos The Lord of the Rings: GollumTM y Steelrising incorporarán DLSS y ray tracing en esos títulos.
Con 200 juegos y aplicaciones a disposición de los jugadores y la innegable ventaja del aprendizaje automático para mantener una calidad de imagen absoluta, NVIDIA DLSS sigue estableciendo el estándar de las tecnologías de superresolución.
La IA es una de las tendencias más atractivas en el mundo de la tecnología y una ventaja innegable para DLSS. NVIDIA DLSS es la única tecnología de superresolución basada en IA, y esa ventaja se traduce en un aumento del rendimiento de los juegos de hasta 2 veces. Además, es la única tecnología de escalado disponible que aprovecha la potencia de una red neuronal de aprendizaje profundo para garantizar que la calidad de la imagen sea comparable a la resolución nativa. El escalado de imágenes sin el poder de las técnicas de escalado temporal habilitadas por la IA introduce artefactos antiestéticos como los artefactos de movimiento, patrones brillantes y texturas apagadas y borrosas.
Las tecnologías de IA y el ray tracing están revolucionando la forma en que jugamos y creamos, y en la vanguardia de este movimiento de cambio de juego está NVIDIA RTX, la plataforma más rápida y avanzada para aplicaciones y juegos de última generación.
El Señor de los Anillos: Gollum™ es un esperadísimo juego de aventura y sigilo basado en los libros de J.R.R. Tolkien. Cuando El Señor de los Anillos: Gollum™ se lance el próximo mes de septiembre, los jugadores de GeForce RTX podrán explorar las variadas localizaciones del juego con reflejos y sombras inmersivas trazadas por rayos y aceleradas por NVIDIA DLSS. Vea El Señor de los Anillos: Gollum™ en todo su esplendor RTX en este nuevo tráiler.
Spiders, desarrollador de Greedfall, lanzará este mes de septiembre un nuevo juego de rol de acción llamado Steelrising. Este contará con reflejos inmersivos de ray tracing, y su rendimiento se verá acelerado por NVIDIA DLSS con tecnología Ai.
Loopmancer, de eBrain Studio, se lanza el 13 de julio con NVIDIA DLSS y reflejos con ray tracing, lo que proporciona a los jugadores de GeForce RTX la mejor experiencia posible en Loopmancer. De hecho, cuando se activa NVIDIA DLSS, el rendimiento se multiplica por más de 2, por lo que los jugadores GeForce con una GPU GeForce 3070 o superior pueden disfrutar de Loopmancer a más de 60 fps cuando el juego está al máximo en 4K con ray tracing activado. Puedes ver Loopmancer en todo su esplendor en este tráiler y descargar la demo gratuita de NVIDIA DLSS de Loopmancer en Steam.
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