Temporada a temporada, Electronic Arts no se andan con rodeos brindando nuevo contenido para lo que es su excelente juego Battlefield 6. Y ahora, tras el Bazar del Cairo y todo lo que hemos visto recientemente, se ha revelado un nuevo tráiler de lo que tendremos en la Temporada 4, la cual llegará la próxima […]
Leer más
Para disfrutar de un buen juego de peleas, no hay duda que hace falta de un buen control stick, y para lo que era el lanzamiento de Marvel Tōkon: Fighting Souls venía como anillo al dedo el nuevo FlexStrike Wireless Fight Stick, el nuevo control arcade el cual llegaba para PS5 y PC este 6 […]
Leer más
SNK no descansa ofreciendo novedades para Fatal Fury: City of the Wolves, y es que tras lo que fue la llegada de Kenshiro el pasado mes de junio cerrando lo que fue la segunda temporada, ya tenemos claro quienes serán los nuevos personajes que veremos en la tercera. Y es que tras un par de […]
Leer más
Llega la versión 4.03 de VALORANT, con ajustes a agentes, modos, cuestiones sociales, estéticas, sistema, correcciones de errores, entre otros.
A continuación, las principales actualizaciones de la versión 4.03 de VALORANT:
ACTUALIZACIONES DE AGENTES
BRIMSTONE
ACTUALIZACIONES DE MODOS
DEATHMATCH
Durante los últimos meses, se recopiló la retroalimentación de los jugadores por medio de DM y se va a implementar algunos cambios para abordar algunas de las molestias y frustración sobre el sistema de aparición:
ACTUALIZACIONES DE CUESTIONES SOCIALES
ACTUALIZACIONES DE RENDIMIENTO
INVALIDACIÓN GLOBAL
La invalidación global es una función de la IU que mejora el rendimiento de toda la IU en el juego. Lo logra al reducir significativamente el número de elementos de la IU que se necesitan para actualizar cada fotograma. El equipo de rendimiento seguirá monitoreando el impacto de la invalidación global. ¡Compartiremos más detalles sobre la función, nuestro proceso y el trabajo que necesitábamos para lograr esto en un próximo artículo! —Aaron Cheney, ingeniero de software
ACTUALIZACIONES ESTÉTICAS
ACTUALIZACIONES A LOS SISTEMAS DE JUEGO
FUNCIONES DE ESPORTS
ERRORES
AGENTES
CUESTIONES SOCIALES
RENDIMIENTO
ERRORES CONOCIDOS
FUNCIONES DE ESPORTS

Te dejaremos noticias todos los días en tu bandeja de entrada