Para quienes tengan un ojo pegado en Spine, les tenemos novedades. Y es que la desarrolladora y editora del juego, Nekki, reveló en el evento Twitch Galaxies un nuevo tráiler de este título el cual revela diversos atuendos que podrá usar su protagonista, Redline: Demon in the Shell, Ultraviolent, Dressed to Kill y Hard Beaked, […]
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Habiendo sido lanzado ya en todo el mundo EA SPORTS y la Liga BBVA MX han celebrado por todo lo alto el retorno del fútbol mexicano a EA Sports FC 27 y EA Sports FC Mobile, esto con un evento desarrollado en la Federación Mexicana de Futbol (FMF). Este evento reunió tanto a directivos, pedel […]
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Pues no sabemos si fue adrede o un error, pero Xbox Store ha filtrado el tráiler de anuncio de Shrek 2 Remastered, una versión remasterizada de la aventura basada en la segunda película de Shrek, y que está a cargo de Aspyr Media, en conjunto con Paramount. Esto ha llamado tremendamente la atención, no solo […]
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El pasado 9 de diciembre, muchos gamers alrededor del mundo pudieron empezar a jugar de manera digital el esperado videojuego Cyberpunk 2077, en diferentes sistemas como PlayStation 4, Xbox One, PC, Stadia, PlayStation 5 y Xbox Series X.
CD Projekt Red hizo uno de los mayores lanzamientos a cuanto videojuegos se refiere, ya que luego de algunos meses en que se tuvo que cambiar la fecha finalmente llegó. Las copias físicas salieron a su venta el pasado jueves 10 de diciembre.
Ahora mediante un comunicado han dado a conocer que las ganancias obtenidas de las ventas de los pedidos anticipados del videojuego a través de los diferentes canales de distribución digital, ya han superado los costos totales de desarrollo y marketing del juego.
Esto quiere decir que el juego esta siendo rentable desde el primer día, ahora todo lo siguiente que vendan serán puras ganancias.
También se ha confirmado que de manera digital se tuvieron 8 millones de pre-compras del juego.
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