Surtido
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Review: Call of Duty: Modern Warfare 4 / Modo Multiplayer: Vertiginoso y entretenido. Mejorando lo ya conocido

Por: Javier Martinez Garralda | 30 - 10 - 2026

Volvemos a esa linda época del año en la que los tryhards vuelven, o volvemos, al «Carlos Duty» para decir que disfrutamos darnos tiros en píxeles en compañía o contra extraños. Tras haber reseñado ya el modo Historia, pasamos al multiplayer, en donde algunos ya están en un clan y tienen reuniones semanales. Otros son lobos solitarios que disfrutan del anonimato del azar en los lobbies del juego o de la complicidad con algunos randoms que se coordinan durante una partida. Quizá, al final, se envíen una solicitud de amistad porque la química y/o la coordinación fue buena; posiblemente todo quede en una interacción amable y ambos partan caminos hacia distintas salas, o lobbies, hasta que el caprichoso emparejamiento los reúna de nuevo. Como sea, ha vuelto el pilar fundamental de Call of Duty: el multijugador, y lo hace en una nueva entrega que promete combates épicos.

De los buenos

Los modos clásicos no fallan y aquí están en su presentación original. Los ya conocidos Duelo por equipos, Dominación, Punto caliente o Baja confirmada son algunos de los modos que ya son tradición. Pero esta entrega de Modern Warfare nos trae una modalidad nueva conocida como Kill Block, algo que podría traducirse como «Manzana de la muerte», a falta de una traducción más universal al español. Este nuevo modo, que ya había sido mostrado durante la beta hace un par de meses, consiste en un recinto que puede cambiar de forma por sectores que imitan manzanas urbanas. Cambian el clima, el terreno, las estructuras e incluso aparecen secciones con agua de manera aleatoria.

Por ahora, el submodo disponible es Tiroteo, en el que hay que eliminar al equipo contrario y no hay reapariciones hasta el final de la ronda. Posiblemente lleguen más modalidades en el futuro, pero, mientras tanto, esa es la oferta de Kill Block.

Con el dedo en el gatillo

Un modo que vuelve en gloria y majestad es Guerra Terrestre, una modalidad que presenta un mapa de gran tamaño y cuenta con tres bases que deben conquistarse, algo muy parecido al modo Conquista de la competencia, pero con el sello de Modern Warfare. Esta vez incorpora una mecánica que permite reforzar las bases conquistadas mediante vehículos artillados, tanques, cajas de reabastecimiento de munición y la capacidad de recibir paquetes de ayuda sin necesidad de conseguir las bajas requeridas. Este modo ya estaba presente en los tres episodios previos desarrollados por Infinity Ward y, salvo por el sistema de refuerzo y los mapas actuales, mantiene el mismo esquema.

Esa ciudad

En este punto hay que hablar de Hajin, la ciudad donde se ambienta toda esta entrega de Infinity Ward. Tanto la campaña como DMZ, el capítulo de la historia con mecánicas de extracción, además de muchos de los mapas del multijugador, están sustentados en esta ciudad fronteriza, una versión ficticia de la triple frontera. Este modo incorpora lo que se conoce como PvPvE (Player vs. Player vs. Environment o Jugador contra Jugador contra Entorno), combinado con elementos cooperativos y de extracción.

En el pasado, antes del estreno de Warzone, la ciudad utilizada para este propósito fue Verdansk, que se ha mantenido, con algunos cambios, como el escenario principal del battle royale. No obstante, es posible que Hajin entre en la rotación de mapas o incluso reemplace a Verdansk, aunque esto sigue siendo una especulación, ya que todavía no existe información oficial sobre el futuro de Warzone.

Detalles

Finalmente, hay que dedicar una sección a las menciones honoríficas del juego. En el apartado de armas destaca la Sang 9 mm, una pistola semiautomática de fabricación norcoreana que posee una cadencia de fuego excepcional. Asimismo, la versión de la M4 resulta particularmente satisfactoria y bastante estable. También se agradece la simplicidad del lobby de acceso a las partidas, especialmente en comparación con el complejo paseo de nuestro personaje por un sendero aparentemente interminable.

Conclusión

No cabe duda que el modo multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 4 ha pegado y bien. Esta entrega ha demostrado que lo mejor sigue siendo revisar y perfeccionar aquellos aspectos que convirtieron esta sección del juego en un elemento consolidado y profundamente entretenido. La vertiginosidad que propone este nuevo Modern Warfare lo convierte en uno de los mejores productos que Activision ha ofrecido en esta generación. Ahora solo queda esperar que las futuras actualizaciones mantengan ese mismo ritmo veloz y esa acción trepidante.

La reseña del Modo Multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 4 fue desarrollada gracias a una copia del título enviada por Actvision para consola Xbox Series X/S. Agradecemos a Planeta Ludus por la colaboración.

FICHA

Plataforma: PlayStation 5, PC, Xbox Series X/S

Desarrolladora: Infinity Ward

Género: Acción, FPS, Combate

Distribuidor: Activision

Puntuación: 9


Javier Martinez Garralda

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