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La saga Tales of siempre se ha caracterizado por ofrecer muy buenas historias y, sobre todo, personajes entrañables, independientemente de la época o generación en la que se haya lanzado cada entrega. Sin embargo, uno de los aspectos que más me gustan de esta franquicia, y del que no siempre se habla lo suficiente, es su sistema de combate.

A inicios
A lo largo de los años, la saga Tales ha buscado innovar con enfrentamientos en tiempo real, combinaciones de ataques y un sistema de selección de habilidades que le da bastante dinamismo a cada batalla. Todo ello acompañado de combates en escenarios laterales, una marcada estética anime y aquellas intros animadas con canciones de grupos japoneses que terminaron convirtiéndose en una de sus señas de identidad. Y esta entrega no es la excepción.

Actualidad
Tales of Eternia Remastered es un JRPG para un solo jugador desarrollado por TOSE. Co. Ltd. y publicado por Bandai Namco Entertainment. Esta versión remasterizada llega en octubre de este año para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam.
La historia nos lleva a Eternia, un mundo dividido en dos regiones: Inferia y Celestia, cuyos habitantes viven separados por diferencias culturales y desconfianza. Aspectos que la propia historia se encargara de contarnos poco a poco. Todo cambia cuando Reid Hershel y su amiga de la infancia Farah Oersted encuentran a Meredy, una misteriosa joven que habla un idioma desconocido. Junto a Keele, emprenderán una aventura para descubrir qué está ocurriendo y asi evitar la Gran Caída, una catástrofe que amenaza con destruir ambas culturas.
Es una historia de amistad, descubrimientos y conflictos que mantiene ese encanto clásico de los JRPG de la época y sobre todo con muchas situaciones tanto comicas como dramáticas que siempre marcan la identidad de la franquicia.

En pantalla
En el apartado jugable tenemos el clásico Aggressive Linear Motion Battle System, un sistema de combate en tiempo real donde los personajes se enfrentan en escenarios laterales. Podemos encadenar ataques físicos, ejecutar habilidades especiales llamadas Artes y combinar las capacidades de nuestros compañeros para hacer frente a enemigos cada vez más exigentes. Aunque puede sentirse algo antiguo frente a entregas más modernas, sigue siendo un sistema dinámico y entretenido que recompensa conocer las habilidades de cada personaje y aprovechar sus posibilidades. Sobre todo, al ser un título que llegó a este lado del charco en el año 2001 bajo el nombre de Tales of Destiny II.

Detalles
Uno de los puntos más importantes de esta remasterización está en sus mejoras de calidad de vida. Ahora podemos alternar entre los gráficos y efectos de sonido originales y los remasterizados, ajustar la experiencia obtenida y la frecuencia de los encuentros, activar indicadores para encontrar nuestro siguiente objetivo y acelerar los combates automáticos. También se incluyen opciones para reintentar batallas y recuperar rápidamente al grupo, además de nuevos niveles de dificultad.
Son cambios útiles que ayudan a reducir algunas de las molestias propias de los RPG antiguos, aunque no estamos ante una reconstrucción completa del juego. Si se siente el cambio sin perder ese sentir retro del título.

Gráficamente conserva su estilo y el diseño original de los personajes, con mejoras visuales que permiten disfrutarlo en plataformas actuales sin perder su identidad. En el apartado sonoro, la música acompaña muy bien la aventura y mantiene ese encanto de los JRPG clásicos. Mención especial para su intro animada, acompañada por flying, de la banda japonesa GARNET CROW, una canción que encaja perfectamente con el espíritu aventurero de la saga y sobre todo el grupo de amigos que conforma su aspecto narrativo.

Conclusión
Tales of Eternia Remastered recupera una de las entregas clásicas de la franquicia con una aventura entrañable, un sistema de combate que todavía funciona y mejoras que hacen más cómoda la experiencia.
Su principal limitación es que conserva buena parte de las mecánicas y estructuras de su época, por lo que no todas sus características se sentirán igual de frescas para quienes estén acostumbrados a los JRPG actuales. Aún así, es una buena oportunidad para descubrir un clásico o volver a disfrutarlo con algunas comodidades modernas. Un título con una muy buena aventura, personajes que cumplen su cometido y un sistema que a pesar del tiempo sigue sintiéndose dinámico y activo.
La reseña de Tales of Eternia Remastered fue desarrollada gracias a una copia del título enviada por Bandai Namco para consola PlayStation 5.
FICHA
Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC
Desarrolladora: TOSE. Co. Ltd.
Género: JRPG
Distribuidor: Bandai Namco
Puntuación: 8.5
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