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Que sí… que le teníamos puesto el ojo encima desde que pudímos probar la DEMO, y gracias a Konami que nos envió el título para efectos de esta reseña, desde ya podemos decirles a todos que el trabajo de Evil Empire con Castlevania: Belmont’s Curse goza de una gran calidad, personalidad y estilo propio, pero con detalles que lo acercan a otros juegos como The Rogue Prince of Persia y de Dead Cells, por ejemplo. Pero todo esto hace que el juego sea increíble y desafiante, además de ofrecer grandes misterios tras sus muros. Así que, los invitamos a que nos acompañen en esta gran aventura acorde al mes de octubre.

Castlevania Metroidvania
Lo primero a ver es que esta entrega, Castlevania: Belmont’s Curse, es una modernización de ese estilo clásico de la saga, es decir una mezcla correcta entre la identidad de la franquica con el ADN de la desarrolladora Evil Empire, dando como resultado un título más interesante, y que sirve de continuación a lo visto en la serie de Netflix. Y en lo personal, encantan tanto el diseño de los niveles, escenarios y personajes, además de los jefes de turno.
Pasando a otro punto, Castlevania: Belmont’s Curse no es un título ligerito o simple, para nada. Este Metroidvania no es nada lineal, aunque las primeras horas te hagan creer eso y que solo los bosses de turno y sus patrones de ataque son lo complicado. Pero no, tras varias horas, se van a llevar una grata sorpresa, y es que las paredes de este mundo guardan grandes misterios y que deberemos descubrir y resolver siguiendo una serie de pistas.

Una candíl al final del pasillo
Para todo esto, aquí asumiremos el rol de Rose Belmont, la hija de Trevor Belmont y Sypha Belnades, quien llevará una baraja de naipes los cuales podremos ir recolectando y mostrando varias pistas las cuales nos ayudarán a dar con los personajes de estos. Y para todo esto, si bien tendremos una serie de caminos inalcanzables a seguir mientras exploramos, podremos acceder a estos tras obtener una nueva habilidad, esto fuera de puzles, secretos y más detalles ocultos.
Ahora bien, ¿podremos llegar al final de Castlevania: Belmont’s Curse sin tener todos los naipes u obviar estas pistas?, la respuesta en un si. Pero aquí, la gracias y el sentido es obtenerlo, regresando sobre nuestros pasos y pensar dónde pueden estar estos para dar con ese personaje o jefe. Y obviamente, al hacerlo, ganaremos nuevas habilidades además de un mejor y mayor desarrollo de la trama y ese supuesto final si es que van de forma directa y en línea recta.

Además, y tras todo esto, uno puede decir claramente que el juego también juega con nosotros, ya que el título nos ofrecerá una serie de datos o información, esto para que nosotros busquemos en los amplios niveles de Castlevania: Belmont’s Curse. Eso si, si bien el mapa no está interconectado, tendremos diversos puntos de guardado, y me hubiese caído bien tener la opción de viaje rápido, como en Mandrágora. Así que es mejor que no vayan a ciegas, ya que se les puede para el tiempo entre los escenarios dando vueltas sin sentido.
¿Alguien dijo soulslike?
Otro gran detalle del título de Konami son los combates contra los jefes de turno, muy a lo que son los soulslike. ¿Acaso Castlevania: Belmont’s Curse es difícil?, si… y en especial cuando tenemos por delante a los bosses de mayor peso, y habrá que darle una y otra vez para poder superarlos, en especial tras haber conocido sus patrones de ataque y creado nuestra estrategia.
Detalles aparte, tendremos un sistema para poder curarnos, el cual no es nada nuevo para los más expertos en la saga, y que todo se resumen en el uso de pociones limitadas, pero que son fundamentales en los combates; esto sin dejar de lado el poder hacer uso de una gran variedad de armas, cada una con sus puntos fuertes y débiles, además de habilidades vinculadas a los personajes de los naipes. Así que tendremos que probar diversas combinaciones si es que nos quedamos atorados con jefe de turno.

Busca, busca… que encontrarás
Y como pueden ver, hasta aquí el juego de Konami y Evil Empire es muy bueno, pero donde se pone mejor la cosa es que nos da motivos de sobra para explorar cada uno de sus niveles y escenarios, rejugarlos y regresar a niveles previos, dejando de lado momentáneamente la trama principal e ir en búsqueda de pistas y obtener o ganar nuevas habilidades las cuales serán muy beneficiosas a futuro ya sea para acceder a nuevas zonas o en combate contra bosses, ya que fuera del poder completar todo, el llegar a ese cofre al cual horas antes no podíamos y que contiene nuevas pistas no tiene precio… pero mucho cuidado con las trampas.

Conclusión
Castlevania: Belmont’s Curse es de esos juegos de los buenos que te engancharán y te podrás pasar horas de horas, y en especial para los que gustan del género de los metroidvania. Un juego con ADN propio de Evil Empire mezclado con el de Konami, y que si bien sigue la línea artística de la serie de Netflix, ofrece detalles como los de soulslikes que los mejoran aún más de lo que ofrece el juego mismo. Llega con subtítulos en español, así que nadie le podrá poner un «PERO» a este apartado. Así que con todo esto, el título de la compañía nipona es un gran regreso, y a la altura del mismo Drácula.
La reseña de Castlevania: Belmont’s Curse fue desarrollada gracias a una copia del título enviada por Konami para consola PlayStation 5.
FICHA
Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC
Desarrolladora: Evil Empire
Género: Metroidvania, Acción, Aventura
Distribuidor: Konami
Puntuación: 9
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